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游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环(6)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2020-03-02 23:57 人气 | 查看所有评论

导语:Power Pad由任天堂在北美负责发行 最近几年随着NS的火爆,体感健身游戏又有了新的舞台:从《arms》《有氧拳击》《舞力全开》到最近卖断货的《健身环》,游戏健身又开始慢慢热了起来。不过和那些几十年前人们对游戏

Power Pad由任天堂在北美负责发行

  最近几年随着NS的火爆,体感健身游戏又有了新的舞台:从《arms》《有氧拳击》《舞力全开》到最近卖断货的《健身环》,游戏健身又开始慢慢热了起来。不过和那些几十年前人们对游戏健身灵感乍现的创意相比《健身环大冒险》的特点不在于它的外设和技术,而在于游戏本身足够“简单而有趣”、充满了正反馈。这便证明了一件事:要让爱打游戏的宅男动起来,你得拿出有趣的游戏,而不是纯粹以健身的名义。

  所以在体感、VR技术逐渐成熟的今天,未来游戏健身的发展更多层面上是游戏内容上的进化,是对开发者创造性思维的考验。如何把游戏做的简单又有趣,让枯燥痛苦的健身过程充满乐趣和动力,这才是健身游戏真正的发展方向。

游戏+健身:从雅达利平衡板到世嘉健身环

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