《真三国无双》系列制作人谈新作:希望回归战术动作
导语:在《无双大蛇3:终极版》担任制作人兼监督,打造了《真三国无双2~5》、《勇者斗恶龙英雄1/2》等作品的庄知彦近日在《无双大蛇3:终极版》的fami通访谈中回答了“今后如果担任《真无双三国》系列最新作时想挑战的事”这个问题,明确了想让《真三国无双》系
导语:在《无双大蛇3:终极版》担任制作人兼监督,打造了《真三国无双2~5》、《勇者斗恶龙英雄1/2》等作品的庄知彦近日在《无双大蛇3:终极版》的fami通访谈中回答了“今后如果担任《真无双三国》系列最新作时想挑战的事”这个问题,明确了想让《真三国无双》系
在《无双大蛇3:终极版》担任制作人兼监督,打造了《真三国无双2~5》、《勇者斗恶龙英雄1/2》等作品的庄知彦近日在《无双大蛇3:终极版》的fami通访谈中回答了“今后如果担任《真无双三国》系列最新作时想挑战的事”这个问题,明确了想让《真三国无双》系列回归战术动作的意向。访谈内容如下:
庄知彦:如果能有机会制作《真三国无双》最新作的话我会很高兴的,我想挑战是一个回归《真三国无双》系列战术动作的系列新作。随着系列作品不断推出,角色人气越来越高,从原来的战术动作开始,我觉得系列作品中作为角色游戏的比重越来越高。
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庄知彦:虽然我认为这个方向也很好,但是在硬件的性能提高的当下,现在的技术能力相比当初也变得更高,可以模拟前所未有的大规模军队真实行动的战场,试着用一骑当千的力量引导自己走向胜利来注入系列本身的魅力。
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