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如何做WP系统的第一手游平台

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-04 23:47 人气 | 查看所有评论

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  对比91和UC等动辄以亿为单位描述用户数的平台来说,基于Windows Phone系统的OpenXLive平台晒出的1000万装机量算不上多。不过,OpenXLive的联合创始人兼CTO马宁仍然对WP系统和自己的平台保持着乐观的态度。

  马宁表示,作为一个游戏平台的OpenXLive未来将成为一家手游发行商。

如何做WP系统的第一手游平台

  

 

  数据说话:国内最大的WP系统游戏平台

  根据官方给出的数据,OpenXLive平台目前的装机量达到1089万,日活跃用户有80万,月活跃用户近800万。这样的数据对于在中国市场占有率近5%左右的WP系统来说,已经是比较可观的数字。

  据马宁介绍,OpenXLive目前的功能或者说主要工作分几个部分:最基本的是支持国内的社交平台,包括微博和QQ,微信还在谈,另外也支持用户分享邀请码,并且对于带来其他用户的用户给予奖励;此外,OpenXLive将单机游戏数据放在自己服务器上,防止破解保障数据安全,并全权帮助产品接入支付系统,除了支付宝和易宝之外,OpenXLive还是中国移动游戏基地的第一批合作伙伴之一。

  在推广方面,由于拥有千万级的装机量,马宁显得信心很足:“现在很多从iOS和安卓过来的大牌游戏的厂商,他们进入到Windows Phone之后也急需布网渠道,他们不差钱。正好我们现在是体量最大的一个平台,所以说在推广这方面比其他家有更多的优势,所以他们也愿意过来找我们合作。”

  信心来源:WP设备数量已开始快速增长

  马宁透露,OpenXLive的装机量,从0到500万花了540天,但从500万增长到1000万则只用了148天,他认为这是WP设备量快速增长的一个写照。

  “从今年春节完了之后,新增设备量每天大概3万左右,大概100万左右。进了9月份之后,现在已经到7万了。回过头来再看的话,现在这段时间应该算是Windows Phone第一个小井喷,9月份的量是非常大的。”

  对于WP设备的增长,马宁倍感欣喜:“大河没水小河干,只有整个的设备量起来之后,才有可能说CP也好或者平台也好才能活得更好一点。”

  马宁分析认为,诺基亚方面主推的虽然一直是920、925以及1020这类“高端机”,但从数据上来看其实520、620为主的千元机才是销售量最大的机型。“屌丝机”的大出货量,使得Windows Phone的用户量也开始快速增长。

  水到渠成的未来计划:手机游戏发行

  马宁称,在公司的内部讨论中,未来最有可能的方向就是手机游戏发行。目前看来,这也是OpenXLive水到渠成的选择。

  通过自研游戏积累的研发经验和能力;有自有的分发渠道或者说发行平台;有自有的社交系统;能够为产品接入快捷方便的支付方式,包括运营商的短代SDK;此外,OpenXLive是国内WP领域自有用户量最大的平台。从这些方面来看,OpenXLive已经初步具备了成为手游发行商的资质。OpenXLive唯一欠缺的,可能是一笔新的数额足够大的融资。

  不过,做发行的同时仍旧做自研,可能比较容易引起合作伙伴的警惕。疑虑有二,一是山寨,二是能否发力推广代理的产品。

  对此,马宁表示,做发行不是制定一个策略就结束,重要的是与合作伙伴建立长久的合作关系。马宁举例称:“最早我们是跟三星合作,三星手机上市的时候他们是主动预置手机游戏的,后来改成在他的应用商店里面发布。我们当时给三星推荐了5个游戏,其中只有1个是我们的,我们是把自己的游戏和别人的游戏放在一块。如果我们自己的游戏质量达不到另外四家(的水平),我们会推荐他们的。”

  “当你在面临一个利益或者一个诱惑的时候,首先想到的是你的合作伙伴,两件事、三件事积累下来,他就觉得你是可信赖的。而且这种合作伙伴是打也打不走的,因为他很难再和其他人建立这样的合作关系。”马宁如是说。

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