《战神:弑神自封》游戏中的新设定介绍
导语:这次为大家介绍《战神:弑神自封》游戏中的最新设定,喜欢战神的玩家千万别错过。
对于许多老玩家来讲,最近被玩家们高度关注的《战神》系列新作《战神:弑神自封(God of War:Ascension)》并没有给他们眼前一亮的感觉,虽然它加入了全新多人游戏模式,不过似乎在经典的单人campaign模式中并没有什么特别可圈可点的地方。可真的是这样吗?
我们都错了。这周早些时候,索尼旗下实力小组圣莫尼卡工作室的设计总监David Hewitt向我们透露了《战神:弑神自封》中的一些全新设定。在一次外国媒体的采访中,Hewitt重新操作了之前E3中曾经展示过的Demo。当初在E3上,这个Demo里并没有添加任何说明或者评论,我们只能靠肉眼来分辨哪些属于《弑神自封》中加入的新特性而哪些不是。所以这次Hewitt的讲解恰到好处的填补了我们的空白。
这个Demo开始于游戏中间的某处,其中包括了许多动作场景。而我们的奎神还是一如既往的充满愤怒,这一次,他愤怒的原因是因为他最近被人愚弄而杀害了自己的妻子儿女,他需要寻求复仇,不过,Hewitt介绍说,这一次的奎托斯向我们展现了更多人性化的一面。
以上三张图片中,下图为游戏的官方截图,代表的是游戏的实际效果,上两图是这次我们向大家解说时用的截图。必须提醒大家一下,以下这些截图都来自于游戏的E3 Demo,截取于当时展会上的实际演示,所以看起来有一些模糊,而实际的游戏效果会比这些截图好上很多。
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