凡人修仙传单机版初评 值得一玩的气质之作(3)
导语:画面上有竹叶飘落,氛围营造的相当不错 对于音效我就不得不吐槽了,国产游戏的音乐一直都很不错。而该作的音乐听起来也很不错,与环境协调性很好,但是音乐数量太少,偌大的场景只有一首音乐,不停的重复播放实在令
画面上有竹叶飘落,氛围营造的相当不错
对于音效我就不得不吐槽了,国产游戏的音乐一直都很不错。而该作的音乐听起来也很不错,与环境协调性很好,但是音乐数量太少,偌大的场景只有一首音乐,不停的重复播放实在令人厌烦。战斗没有特定的音乐,在一片古色古香的乐曲中与一群猴子大家还带着女子的呻吟声难道不觉得很奇怪么?说道女子的呻吟声,我就不得不说里面的怪物,里面敌人的女声无论是战斗还是受到攻击发出的呻吟声尤其淫荡,而且很清楚,盖过了所有的背景音乐和战斗音效,这样小学生根本把持不住啊。
游戏只有在cg里才有配音,没有全程配音,虽然没有这个也不影响游戏,但是现在国产游戏全程配音似乎已经成为标配,加上个全程配音也是卖点啊。
刚开始战斗教学就让我受不了了,面红耳赤地带上耳机并且开到最大声
音效总评:7.0分,乐曲虽然听着不错,但无法令人留下深刻印象,不停重复让人厌烦,战斗音效需要优化,主人公的存在感还不如一个女妖。
游戏性,终于到了最重要的游戏性了,衡量一款arpg的好坏一定要看看它的战斗打击感,该作战斗操作简捷,1234,er空格加左右键构成了整个战斗系统,这种简捷的战斗方式更容易让人上手。连击动作施放简单无脑,但是打击手感偏差,打在怪物身上还有被怪物攻击的硬直判定有点奇怪,打怪物就跟打空气一样,虽然呻吟声不断,挥舞的光影也很复杂但就是没见到血液溅出,是被和谐了么?最令人失望的是没有环境破坏,虽然这东西没啥用,但是有了环境破坏打击感顿时会上升不少。
虽然案件不多但是战斗方式还是挺多变的
boss攻击方式单一,没有挑战性
令人高兴的是本游戏战斗方式确实挺多的,除了主副近战武器切换攻击,还有法器远程范围攻击,还有法术攻击和符咒攻击等等,但是敌人ai以及强度都偏低,适合那些从来没玩过单机的新手玩家。技能药物都没有cd,对于我这个动作类游戏苦手来说战斗都没啥难度,所以我奇怪的是为啥不设多种难度以供选择,期待以后有补丁修正吧。
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