黑手党黑帮之城游戏评测 一起来看看(2)
导语:可以看出,对于一款能够表现整个城市大小的游戏来说,《黑帮之城》的配置要求并没有想象中的高。之前笔者测试过《模拟城市》的最新作,这看起来差不多的两款作品差别却比想象中更大,那么实际效果如何呢? 由上图可
可以看出,对于一款能够表现整个城市大小的游戏来说,《黑帮之城》的配置要求并没有想象中的高。之前笔者测试过《模拟城市》的最新作,这“看起来”差不多的两款作品差别却比想象中更大,那么实际效果如何呢?
由上图可以看出,效果全关和效果全开差异极大,降雨细节、阴影、贴图精细度和抗锯齿全数崩溃。在笔者的中档配置下,如果不锁帧,效果不论全开全关都突破了60帧,而且全关下甚至达到了夸张一般的130帧(以FRAPS为基准)。
可是这么高的帧数……由此可见这个游戏的整体画面绝对是全程运算,我们玩家基本上做不了太大影响,事实也证明了这点。但是从另外一个角度来说,如此低的配置那么大家就可以都玩上了,这点上来说也有些亲民。
我知道很多玩家会问了,讲了这么多,之前说的大错特错在哪里——你们觉得以上的期望值是这种配置的游戏能够满足的么?要知道2年前的《黑手党2》的配置都压到了N卡400系显卡上了。好吧,让我们看看实际上手就明白了。
二, 实际上手:5分,这是一款回合经营+回合战斗游戏,玩家等不起的他就值5分
是的,这款看截图很像是《盟军敢死队》,或者说新版的《铁血联盟》,遗憾的是,这款游戏经营模式是半回合,而战斗模式则是全回合了。在节奏越来越快的社会之下,我很难想象玩家能够等得起……好吧,就当诸位是喜欢回合制并且等得起的玩家啦。
人物背景和属性选择,我怎么觉得男主角像是肖恩康纳利?
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