《真三国无双5》游戏评测 气氛一流手感略逊(2)
导语:全新的战斗体验 可以说无双能走到今天,其爽快的操作手感绝对功不可没。本作抛却了以往PS2的方块+三角(或者360上的X+Y)的攻击模式,取而代之的连舞系统则让玩家们耳目一新,玩家可以通过提升连舞的计量表来施展这
全新的战斗体验
可以说无双能走到今天,其爽快的操作手感绝对功不可没。本作抛却了以往PS2的方块+三角(或者360上的X+Y)的攻击模式,取而代之的连舞系统则让玩家们耳目一新,玩家可以通过提升连舞的计量表来施展这一特技,发动时其按键相比以前更为灵活,自由度也更高,其动作华丽的程度却丝毫不会逊色,玩家只要稍微熟悉一下此一系统,就立即可以运用自如,假如玩家运用得当的话,则能够真正做到无限连击。
特殊技以及杀阵系统也在本作中首次出现。当玩家在战场上取得某种特殊道具以后按下L2即可发动,其效果因人而异,但实用性却是共通的。杀阵系统则更为高效,不仅攻击力惊人,还可间接增加连舞的计量表,其作用自然不可忽视,当然了,掌握准确的按键时机非常的重要。
翻滚的动作在本作得以回归,玩家可以轻易躲避敌人的攻击,尤其在游戏的高难度环节,R1键更是避免玩家被敌人活活屈死的最佳选择。
另外本作还增加了爬梯子和游泳这两个新的动作,在这方面众多新的动作要素完成了对系列以往作品的完全颠覆。
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