《真三国无双5》游戏评测 气氛一流手感略逊
导语:无双系列一向在中国有着广大的Fans群体。笔者自然也是其中之一。由于各地区得到盘速度不一,因此笔者在急切地等待之后终于拿到了无双的系列新作,并立即投入了无双的战斗中去。 出色的音画效果 开场震撼的CG以后,游戏正式开始。本作画面最大的特点就是华丽。
无双系列一向在中国有着广大的Fans群体。笔者自然也是其中之一。由于各地区得到盘速度不一,因此笔者在急切地等待之后终于拿到了无双的系列新作,并立即投入了无双的战斗中去。
出色的音画效果
开场震撼的CG以后,游戏正式开始。本作画面最大的特点就是“华丽”。对,无论是从战场设计,战斗场面,到人物设定。KOEI都把“华丽”二字发挥的淋漓尽致。
战场设计:由于战斗发生在三国的古战场,所以整体布局方面擅长历史题材的KOEI驾驭起来自然是没有难度。于是战场的细节设定也就更值得我们关注了。可以说这方面KOEI依旧没有让玩家们失望,凭借次时代强强大的图像处理能力,战场的周边环境(树木,河流。。。。。。),都力求做到了真实化,即使是战场的远景也丝毫没有失真。
战斗场面:同屏战斗人数又有所增加,玩家一骑当千的快感更加强烈。更为华丽连舞系统与无双使得战斗的美感得以增强。
人物设计:本作的人设一直以来备受争议。全新的人物设计,使得以往熟悉本作的玩家朋友对人物顿感陌生。人设是够精美了,但是同样带来了另一面,就是在系列角色的延续性上有所削弱。一些过于女性化的人物设定那个更是让玩家们大跌眼镜。难道KOEI想让“无双”学习“Basara”的恶搞,以此来扩展女性用户群?
游戏在音乐方面就不多说了,基本沿用系列作品之前的背景音乐。另外本作的音效十分出色,对于战场的气氛起到了很好的烘托作用。
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