找不到喜欢你的理由《生化危机:浣熊市行动》点评(3)
导语:游戏的音乐真是毫无美感,虽然我不得不承认菜单BGM和选人画面的音乐还算可以。但是在很多场激烈战斗时,游戏总是循环播放某段音乐,简直是穿脑魔音啊,严重影响我的思考,配乐不得不说是个大问题。游戏中的音效全部
游戏的音乐真是毫无美感,虽然我不得不承认菜单BGM和选人画面的音乐还算可以。但是在很多场激烈战斗时,游戏总是循环播放某段音乐,简直是穿脑魔音啊,严重影响我的思考,配乐不得不说是个大问题。游戏中的音效全部来自于《生化危机》正统续作的音效,如吃草药和捡东西的声音,而丧尸的声音也算是传神,这种力图营造系列传统氛围来拉动老玩家的做法并不是不可取,但是需要在细节方面更加用心。
游戏的剧情可以说是乱七八糟,游戏中战斗占了很大的比例,而剧情方面介绍的不充分。可选人物虽然多,但是没有重点刻画他们的个性。特殊部队方面由于都带着面具你甚至都难以分清他们谁是谁,让这些原本应该富有个性的角色变成了大众脸。敌方角色方面,游戏为了保持系列的传统,又要丰富敌人的种类可谓是绞尽脑汁,除了丧尸和人类之外,如舔舔、猎杀者、追踪者、暴君等都收录了进去,同时还有如寄生虫和狂暴丧尸等新敌人。个人觉得既然是打着《生化危机》的牌子还是要忠实原著的好,像拿着机枪的追踪者这种原创要素还是不要出现的好。生化系列的丧尸向来是行动缓慢的,而狂暴丧尸各个都是博尔特附体,玩家好像是金牌一样博尔特丧尸会疯狂的像你冲来,如果当年玩生化危机时敌人要是这么厉害,主角们早就归西了。还有值得吐槽的是游戏中人类敌人竟然比丧尸还要皮实,丧尸原本就是要当做生化武器来用的,竟然不如人类能挨枪子,这样威廉博士情何以堪啊。
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