Patrick Hudson:曝光率问题不可能解决(2)
导语:对于《兽人必须死:无限版》来说,免费是Robot认为比较有意义的模式,由于是一款MOBA风格的塔防游戏,该公司希望获得尽可能多的玩家在线进行匹配比赛,2012年的时候,Hudson和他的工作室也曾对《Hero Academy》尝试
对于《兽人必须死:无限版》来说,免费是Robot认为比较有意义的模式,由于是一款MOBA风格的塔防游戏,该公司希望获得尽可能多的玩家在线进行匹配比赛,2012年的时候,Hudson和他的工作室也曾对《Hero Academy》尝试过免费模式,但他不得不承认,“我们当时犯了大量的错误,当时都不知道自己在做什么,但这款游戏非常受欢迎,商业方面也是成功的,我们学到了很多经验,希望可以把它运用到未来的项目上。”
“《无限版》将是我们首个免费的PC大型游戏,我们也从合作伙伴那里学到了很多,GameForge一直都在运营免费游戏,腾讯也同样有十分丰富的经验,我们从他们的经验当中学习到了很多东西,并且在游戏设计的时候也邀请他们参与其中,这两家合作伙伴在货币化方面都做的非常好。未来我们还会犯错误,但希望今后可以更快地学习。”
对于Robot来说,不熟悉的手游市场竞争会比PC更加严峻,而对于新兴的VR领域,Hudson表示这对于像Robot这样的一个工作室来说具有太大的风险。“对我们这个规模的团队来说,贸然进入一个不熟悉而且也不了解增长曲线的行业,风险是非常大的,我们在这种大规模投资方面经不起失败,我们也曾为VR版本的《兽人必须死》做过很多头脑风暴,但最终的结论是,目前不适合我们投入。”
对于Robot来说,一个保守而谨慎的做法或许是该公司可以存活如此之久的原因之一,其实,哪怕是电竞领域,Hudson也还没有打算全力投入。“我们让游戏和研发过程本身来决定,如果最后成为了一款电竞游戏,或者有机会成为电竞游戏,那么我们就会往这个方面发展,但我们初期就已经意识到,如果太早地处理电竞方面的问题,我们就可能做一些比较糟糕的决定。”
也就是说,Hudson对于电竞的发展前景还是认可的,他说,“我认为电竞行业会越来越大,有些游戏适合,也有些并不适合,会有很多公司追逐电竞领域,但这个行业会继续增长,我觉得跨平台也是可以考虑的,电竞也有希望在手游平台受欢迎,并不局限于单个平台。”
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