EA确认《圣歌》跳票至19年 新战地10月发售
导语:今天EA确认,旗下的科幻RPG新作《圣歌》将跳票至2019年初,而在今年10月份我们将迎来一款《战地》新作。 在EA的2018财年第三季度财报会议上,《华尔街日报》从首席财务官Blake Jorgensen处获知,《圣歌》的发售日期已经延期至2019年初,而原先本作计划在20
导语:今天EA确认,旗下的科幻RPG新作《圣歌》将跳票至2019年初,而在今年10月份我们将迎来一款《战地》新作。 在EA的2018财年第三季度财报会议上,《华尔街日报》从首席财务官Blake Jorgensen处获知,《圣歌》的发售日期已经延期至2019年初,而原先本作计划在20
今天EA确认,旗下的科幻RPG新作《圣歌》将跳票至2019年初,而在今年10月份我们将迎来一款《战地》新作。
在EA的2018财年第三季度财报会议上,《华尔街日报》从首席财务官Blake Jorgensen处获知,《圣歌》的发售日期已经延期至2019年初,而原先本作计划在2018年秋季推出。Jorgensen表示,这种做法是让作为新IP的《圣歌》能够避免参与过于惨烈的秋季市场竞争,选择在一个“安静”的时刻发售能获得更多关注。
之前Kotaku就曾援引来自BioWare的消息称,《圣歌》或许会延期至2019年,因为去年《质量效应:仙女座》口碑销量均失败,而Bioware不想重蹈覆辙。不过Jorgensen这次也反驳了这个传闻,他表示:“有人在编造故事”。
而另一边,为了填补《圣歌》的空缺,EA将在今年10月份推出一款《战地》新作。EA的首席执行官Andrew Wilson在今天的一场电话会议中表示,DICE正在打造下一款《战地》游戏,他围观了制作的过程,并为这款游戏惊喜异常。尽管现在关于《战地》新作的猜测已经满天飞,但目前并未有任何来自官方内部的泄露消息。
《圣歌》采用寒霜引擎打造,采用可以无缝加入战局的超大沙盒地图,主题为后启示录风格,人类建造《进击的巨人》般的围墙,由精英战士负责探索外部世界狩猎怪兽,预定登陆Xbox One,PS4,PC平台。目前游戏还没有公布太多的情报。
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