《战神》新作确认加入支线任务 还有解谜要素
导语:尽管《战神》新作在很多方面都和该系列之前的作品有很大不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带给我们一个熟悉的线性游戏体验。在过去的采访中,开发者已经证实,尽管现如今角色扮演游戏流行将世界设定为开放世界,但《战神》新作并不会这样做。 近
导语:尽管《战神》新作在很多方面都和该系列之前的作品有很大不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带给我们一个熟悉的线性游戏体验。在过去的采访中,开发者已经证实,尽管现如今角色扮演游戏流行将世界设定为开放世界,但《战神》新作并不会这样做。 近
尽管《战神》新作在很多方面都和该系列之前的作品有很大不同,但开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带给我们一个熟悉的线性游戏体验。在过去的采访中,开发者已经证实,尽管现如今角色扮演游戏流行将世界设定为开放世界,但《战神》新作并不会这样做。
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近日,《战神》新作的游戏总监Cory Barlog在接受外媒Gameinformer采访时证实,《战神》新作将加入很多支线任务,尽管他们在游戏中并不这样称呼。根据Barlog的说法,这款游戏将为奎爷提供偏离主线的机会,并在此过程中完成一些较小的目标。
采访视频:
此外,他还透露,游戏中将会出现解谜要素、和北欧众神的对抗的桥段,甚至承诺游戏将会解释为何从希腊神话变为北欧神话的缘由。
此前,在今年的索尼PSX发布会上,Cory Barlog表示《战神》新作将*****5-30小时的游戏内容,很可能会把完成一些支线内容的时间也算入其中。
《战神》新作预计将于今年年初发售,登陆PS4平台,敬请期待。
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