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《异度之刃2》评测7.9分 一半是天堂,一半是地狱(9)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-12-26 07:45 人气 | 查看所有评论

导语:导语:无论多少张地图,都阻止不了我们迷路 《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便

导语:无论多少张地图,都阻止不了我们迷路 《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便到感动

  无论多少张地图,都阻止不了我们迷路

  《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便到感动,但还是有一部分任务,只给出了模糊的叙述,让人不知所措。

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  真正严重的问题集中在那套恶心的地图和寻路系统上,右上角小地图是个装饰品,实用性为0;切换出悬浮在屏幕前的半透明地图倒是有一定用处,但一般没人会长期开着它;实用性比较高的大地图居然不能直接调用当前区域,每次都要切到世界地图,再选择所在地区。

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  最有用的一张地图,但永远不能直接打开目标地图

  玩家最常运用的是屏幕正上方的方向指引,会告诉玩家目标的方向、距离和高低差,然而因为《异度之刃2》中的地形特别复杂、特别绕,这个方向指引经常会出现完全错误的引导,很多次随着指引前进,走了许久,感觉明明已经很近了,才尴尬的发现正确的路在峡谷对面,或者墙的另一侧,从一开始就走错了方向……另外这个方向指引如果同时设定了多个目标,就会把几个图标粗暴的跌在一起,导致什么都看不到……

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  一旦场景内信息比较多,各种图标就会挤在一起,尤其是顶部的导航

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