这款游戏让你上手以后完全停不下来(5)
导语:导语:这让你在游戏的过程中始终充满“探索感”,你就像一个来到未知世界的旅者,在不断探索的过程中,经历新的冒险,认识新的朋友,不断地战斗,变强,采集,创造,成长,并最终在游戏的过程中收获到足够的快感。
导语:这让你在游戏的过程中始终充满“探索感”,你就像一个来到未知世界的旅者,在不断探索的过程中,经历新的冒险,认识新的朋友,不断地战斗,变强,采集,创造,成长,并最终在游戏的过程中收获到足够的快感。让人中
这让你在游戏的过程中始终充满“探索感”,你就像一个来到未知世界的旅者,在不断探索的过程中,经历新的冒险,认识新的朋友,不断地战斗,变强,采集,创造,成长,并最终在游戏的过程中收获到足够的快感。让人中毒的是,这种充满探索感的体验几乎是没有尽头的,每一次传送都将是一个新的开始,你永远不知道传送门后隐藏的是一个怎样瑰丽的世界,而这种源于未知的神秘感才是游戏真正迷人的地方。
当然,在这些之外,《传送门骑士》还有着足够丰富的附加玩法和枝干系统来填充游戏中的一个个世界。而且作为一款并不以战斗为核心的沙盒游戏,《传送门骑士》中的战斗却有着不错的手感和体验。游戏中有三个很常见的基础职业,战士、法师和弓箭手,这三者各自有着不同的战斗方式和完全不同的战斗手感。
《传送门骑士》加入了某些ARPG中的要素,来保证游戏中的战斗过程足够有趣,战斗中除了常见的走位、攻击距离、攻击范围的考量以外,还加入了翻滚、仇恨等设定,搭配上不错的打击感和足够丰富的怪物种类,让战斗成为了游戏中的加分项。而且比较特殊的一点是,作为一款有着建造元素的沙盒游戏,《传送门骑士》中的战斗有一些别样的套路。比如面对近战怪物时,你可以利用身上的砖块垒出一个高台,站在高台上猥琐的用远程手段输出敌人,而面对夜色里敌人的围攻时,你可以选择用砖块把自己包围,只留下一个怪物无法通过的小口来“套路”敌人。这些沙盒游戏特有元素的加入让战斗过程有了更多的乐趣。
游戏中的战斗手感不错
当然,说到这个,就不得不提在游戏中有着极高存在感的,但也是我们已经很熟悉的创造元素了。就像你想的那样,《传送门骑士》中的世界会随着玩家的动作而发生着各种变化,游戏中的一切几乎都是可以破坏和创造的,你可以在任意地方,以任何方式创造任何样子的建筑。不管是地下宫殿还是空中堡垒,只要想象力没有极限,游戏中的创造部分内容就没有极限。而事实上,和MC一样,也确实有很多玩家沉迷在创造中不可自拔,如果你去《传送门骑士》的贴吧看看,会发现各种由玩家自己DIY的宏伟建筑。
作为一款内容足够自由且丰富的沙盒游戏,《传送门骑士》的玩法并没有什么固定的限制和模板。不同的人能从游戏中找到不同的乐趣。不管你是喜欢自由自在的探险还是酣畅淋漓的战斗,不管你是热衷于挑战外貌各异的BOSS还是更愿意安静的做个建筑师,在游戏中都能找到自己的位置。这款游戏目前已经由多益网络带到了国内,国服支持大厅联机,还存在诸多专属设定。得益于稳定的服务器和足够便捷的联机方式,不管你喜欢这款游戏的哪部分内容,都能在其中找到同好。事实上,笔者就有个同事曾经和陌生人一起花了一晚上时间妄图挖空一个《传送门骑士》中的小世界。
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