我们该如何面对“辣眼睛”的《莎木3》预告片?(9)
导语:导语:“坦率地讲,角色的脸塑造得的确还不够好……这里有个幕后故事,大约两个月前,角色的面部动作被删除了,因为开发人员对角色模型的骨骼架构做了一些改动。但如果为了一个拟真的表情,其实只要使用脸部捕捉器
导语:“坦率地讲,角色的脸塑造得的确还不够好……这里有个幕后故事,大约两个月前,角色的面部动作被删除了,因为开发人员对角色模型的骨骼架构做了一些改动。但如果为了一个拟真的表情,其实只要使用脸部捕捉器,马上
“坦率地讲,角色的脸塑造得的确还不够好……这里有个幕后故事,大约两个月前,角色的面部动作被删除了,因为开发人员对角色模型的骨骼架构做了一些改动。但如果为了一个拟真的表情,其实只要使用脸部捕捉器,马上就可以完成。不过这种手法只能表现出实际存在的人脸表情,而不是游戏中的表情。所以我觉得,如果希望打造出带有娱乐作品的趣味性,那就不应该单纯使用现实中存在的事物,而是必须要有部份程度的夸张化才行。”——铃木裕就“面瘫”事件,最新的回答。
我们无法对铃木裕的理论做出准确判断,我们只是感觉《莎木3》对于铃木裕来说,像是职业生涯中又一次全新的尝试。
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莎木3的发行方Deep Silver有着丰富的全球发行经验
目前的《莎木3》,请来了著名剧作家吉本昌弘负责剧本,角色设定则由宫脇谦史担纲,发行的工作交给Deep Silver,该公司经验丰富,发行的作品既有《女神异闻录5》《凯瑟琳》,又包含《黑街圣徒》和《地铁2033》系列,可谓日美通吃。
而铃木裕自己,他常常选择一条固定的道路回家。路遇《莎木》粉丝是常有的事情,他从不拒绝合影的要求,也愿意和他们聊聊《莎木3》。
然后第二天准时5点半走出家门,无论前一天工作到多晚。
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