《怪物猎人:世界》封测体验 系列的新标杆
导语:副标题#e# CAPCOM日前邀请多家亚洲媒体前往日本大阪本社,抢先体验预定于 2018 年 1 月 26 日上市的《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》最新封闭测试版本。GNN也受邀参与体验会。本文将会带来试玩报导以及多部 4K 游戏影片,让期待本作的玩家可以抢
CAPCOM日前邀请多家亚洲媒体前往日本大阪本社,抢先体验预定于 2018 年 1 月 26 日上市的《怪物猎人:世界(MONSTER HUNTER: WORLD)》最新封闭测试版本。GNN也受邀参与体验会。本文将会带来试玩报导以及多部 4K 游戏影片,让期待本作的玩家可以抢先一窥游戏面貌。
本次体验的《怪物猎人:世界》测试版本,和 9 月在东京电玩展的简短试玩版本不同,是接近游戏上市时的版本,编辑体验到和「成品版」大略相同的内容和流程!而且现场以 PS4 Pro 搭配 4K 电视屏幕,带来 4K 游戏画质的美轮美奂的新大陆。
在游戏选单画面,也可以设定要选择游戏画面显示要「分辨率优先」、「帧数优先」或是「画质优先」。另外比较特别的是「画质优先」会将画面对象数量提升,但实际游玩时编辑是推荐选择「帧数优先」,可以让魔物和猎人的动作更顺畅生动。
其他进入游戏后可调整的部分细部选项
编辑选择开始新游戏之后,此时先选择游戏语言(字幕和语音可以分开选择),但编辑发现虽然字幕已经有英、日等语言可以选择,但尚未出现中文的选项(官方承诺日后透过网络更新中文字幕)。而语音除了英、日文之外,还可以选择系列熟悉的「猎人语」,虽然听了也完全听不懂,但很有「魔物猎人味」的贴心选项。附带一提,本作的剧情对话场景和系列相比丰富许多,编辑也相当推荐日文配音,高水平的配音让剧情张力提升许多。
游戏开始之后,首先要建立自己的角色。和过往的《魔物猎人》游戏少少的创角选项不同,《怪物猎人:世界》的创角选项已追上次世代游戏的水平,包含角色的脸型、胡子和表情等细微的选项都全部可以设定,光是创角就可以慢慢捏上一个小时。
除此之外,本作的艾路也有点不同,不是和猫婆婆雇用,是在创角画面直接捏角,所以可以照着个人的喜好设定艾路的毛色、耳型和尾巴等选项。自己亲手捏出艾路的这个过程,也令人对未来一起旅行的小伙伴涌出爱情,不禁会令人想加倍疼爱牠!
单人游戏:初见新大陆 油然而生的冒险感
游戏开头的背景叙述不多,但优秀的开头动画演出马上就让编辑知道,我是一个猎人公会派遣的「新大陆古龙调查团」第五期成员,为了追寻一头神秘古龙的行踪,要乘坐巨大飞船飞往「新大陆」。
但在途中遭遇了神秘魔物的袭击,我扮演的猎人、随行艾路和受付娘皆一同掉下飞船,情急之下抓住路过的翼龙,成功在古树林着陆!此时因为情况紧急,猎人是手无寸铁的状态,无法拿着武器去砍怪。之后要照着受付娘的引导一边学习游戏的基础动作,一边探路设法和猎团会合。在快抵达营地之前,此时碰到了「蛮颚龙」和「贼龙」两者互打争夺地盘,场面十分惊险有魄力!但此时猎人无法反击,只能躲在草丛,并趁乱冲到营地大门之内,无事生还。
在抵达营地之后,游戏会带来一段过场动画,来展示我们的新大陆调查据点「星辰」,并且也会和先前编辑自创的艾路相见欢,和艾路重逢的动画做得相当可爱治愈,会不自觉的让编辑对自己的艾路涌出疼爱之情!之后就随着前辈猎人,逛逛这个共 4 层「幅员广阔」的调查据点,并且回到个人房间整顿装备。
打开道具箱,整顿装备的接口改进很多,确认和更换自己的装备都变得更加直接,在此也可以顺便帮可爱的小伙伴艾路一起整装。之后来去新的猫餐厅点份「定食」,增益自己的状态之后,前往设置在调查据点多处的任务广告牌。接下下一个任务之后,在据点的任一地方按下触控面板(不用冲到出发口确认),就可以搭上翼龙马上出任务了!整个过程非常的便利快速,省去过去很多繁琐的步骤。
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