《噬神者3》也采用无缝地图设计 面积为系列最大
导语:上周突然公开的《噬神者3》在本周发售的日本游戏杂志《FAMI通》中进行了更加详细的介绍,在这一期杂志中首次对外展示了游戏的截图以及新增加的荒神,让我们一起来看看吧。 《噬神者3》是自《噬神者2:狂怒解放》之后久违了三年的游戏新作,这一次也保留了
导语:上周突然公开的《噬神者3》在本周发售的日本游戏杂志《FAMI通》中进行了更加详细的介绍,在这一期杂志中首次对外展示了游戏的截图以及新增加的荒神,让我们一起来看看吧。 《噬神者3》是自《噬神者2:狂怒解放》之后久违了三年的游戏新作,这一次也保留了
上周突然公开的《噬神者3》在本周发售的日本游戏杂志《FAMI通》中进行了更加详细的介绍,在这一期杂志中首次对外展示了游戏的截图以及新增加的荒神,让我们一起来看看吧。
《噬神者3》是自《噬神者2:狂怒解放》之后久违了三年的游戏新作,这一次也保留了系列以往的速度感。以PC作为开发平台,面向家用机。《噬神者3》也同《怪物猎人:世界》一样采用无缝切换的地图设计,地图面积为系列最大。游戏目前的开发完成度为30%,虽然没有确定具体是哪一个家用机平台,不过既然面向日本市场的话,那么PS4自然是情理之中,另外,通过游戏也极有可能会登陆任天堂Switch。
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