火炬之光团队新作《Hob》IGN 7.8分
导语:《HOB》使人明白了为什么我们永远不要让世界的残酷阻挡我们去发现美的脚步,在游戏的开场变给我们上了这一课,当主角被感染并且截肢,这只是因为被一只优雅的类似长颈鹿的生物以及周遭美丽的环境所吸引,后来一个机械巨像前来把自己的臂膀送给主角,但是我
导语:《HOB》使人明白了为什么我们永远不要让世界的残酷阻挡我们去发现美的脚步,在游戏的开场变给我们上了这一课,当主角被感染并且截肢,这只是因为被一只优雅的类似长颈鹿的生物以及周遭美丽的环境所吸引,后来一个机械巨像前来把自己的臂膀送给主角,但是我
《HOB》使人明白了为什么我们永远不要让世界的残酷阻挡我们去发现美的脚步,在游戏的开场变给我们上了这一课,当主角被感染并且截肢,这只是因为被一只优雅的类似长颈鹿的生物以及周遭美丽的环境所吸引,后来一个机械巨像前来把自己的臂膀送给主角,但是我们的主角并没学到美好背后暗藏危险的教训,重新用新手臂上路冒险。
《HOB》十多个小时在这个美丽世界的解密,探索收集中,很容易让人联想到《赛尔达:众神的三角力量》的精髓,不过《HOB》是一场近乎无声的冒险,游戏没有文字交谈,通过手势动作描绘了几个角色之间的情感交织,即使菜单也是符号谜题,你需要自己解密出物品的意义,不过在升级英雄手臂时也带来了困惑和难度。
评分:7.8 好
当稍显漫无目的的解密发生在一个探索起来令人着迷的世界时,《HOB》给人感觉是极好的。
总评:
《HOB》是一款风格美好的类“塞尔达”解密游戏,其中包含有趣的战斗元素,这个世界里的自然和机械就像魔方一样善变,缺乏文字描述的故事造成了一些剧情疑惑,镜头有时也会造成不必要的死亡,但是永远不要觉得花时间玩《HOB》是一种浪费。
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