您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 新游快报 > 正文返回列表页

《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-09-11 22:16 人气 | 查看所有评论

导语:副标题#e# Crytek公司近日发布了《猎杀:对决》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。 《猎杀:对决》关卡设计视频: 在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人Fatihzb

Crytek公司近日发布了《猎杀:对决》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。 《猎杀:对决》关卡设计视频: 在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人Fatihzb

  Crytek公司近日发布了《猎杀:对决》的第三个开发日记,主要为大家展示了游戏的关卡设计。

《猎杀:对决》关卡设计视频:

  在这部视频中,《猎杀:对决》的相关制作人齐聚一堂,创意总监Magnus Larbrant,首席设计师Dennis Schwarz,制片人Fatihzbayram,水平设计总监Chris Auty,首席环境艺术家Marcel Schaika和高级设计师Turgutzbayram都从不同的角度向玩家说明游戏的关卡设计。

《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆

  创意总监Magnus Larbrant表示:“我们正在打造一个开放的沙盒世界,你将会在一个很酷的环境中去行动,去探索,就像你在《孤岛危机》中做的那样。你有一些特殊的能力,也会有很多不同的枪,通过第一人称视角展现出来。”

  《猎杀:对决》采用新版CE引擎制作,预定2018年发售,敬请期待。

视频画面:

《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆

《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆

《猎杀:对决》关卡设计细节 僵尸脸血肉模糊腐烂生蛆


健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢