《暗黑血统3》设计原画欣赏 与前作怪物大有不同
导语:今日《暗黑血统3》游戏原画公布,展示了游戏的环境设计和怪物图鉴,相比较前作,游戏的环境设计类似,大楼和地铁到处都还残存有文明社会末世的影子,而怪物设计则大有不同,没有了堕落的天使和复活的魔像,而是各种形态的“虫族生物”,不知道怒神的对手是
导语:今日《暗黑血统3》游戏原画公布,展示了游戏的环境设计和怪物图鉴,相比较前作,游戏的环境设计类似,大楼和地铁到处都还残存有文明社会末世的影子,而怪物设计则大有不同,没有了堕落的天使和复活的魔像,而是各种形态的“虫族生物”,不知道怒神的对手是
今日《暗黑血统3》游戏原画公布,展示了游戏的环境设计和怪物图鉴,相比较前作,游戏的环境设计类似,大楼和地铁到处都还残存有文明社会末世的影子,而怪物设计则大有不同,没有了堕落的天使和复活的魔像,而是各种形态的“虫族生物”,不知道怒神的对手是何方神圣。
《暗黑血统3》采用互相联系的七大游戏场景,全部都为开放式,可自由探索,每个场景都包括独特设计的敌人,以及特制的Boss战。游戏采用虚幻4引擎打造。由原班人马组成的Gunfire团队开发。
《暗黑血统3》将于2018年发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
艺术原画:
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