《刺客信条:起源》装备属性及加点分析 各装备怎么用?(4)
导语:镰壮剑:优点,轻攻击强力,可以闪避到人背后,走位很骚,缺点,蓄力速度一般,并且没什么伤害只能把人拉倒,骚的不好就是被打死,走位稳定性不如常规剑,狂袭技能是加状态给个子弹时间,这个狂袭技能鸡肋。 双剑:
镰壮剑:优点,轻攻击强力,可以闪避到人背后,走位很骚,缺点,蓄力速度一般,并且没什么伤害只能把人拉倒,骚的不好就是被打死,走位稳定性不如常规剑,狂袭技能是加状态给个子弹时间,这个狂袭技能鸡肋。
双剑:攻速快,续航快,肾上腺素积攒快,狂袭技能强(自带跳劈),对动物尤其是象的宝具9。
重型利器(斧子):蓄力攻击带霸体,伤害高,狂袭技能强(自带跳劈),唯一美中不足就是拿了这武器走位慢,蓄力时间长。
重型钝器:重攻击R2自带弹反,伤害高,狂袭伤害也高,但是武器重,移速慢,闪避不能蓄力,蓄力时间长。
权杖:非常鸡肋的武器,伤害不如斧子钝器,速度没有双剑快,攻击距离没有矛长,蓄力也没有常规剑快,四不像。
矛:攻击距离非常广泛,轻攻击就是横扫,蓄力自带小冲锋突刺,闪避小蓄力是跳劈,距离长,美中不足就是伤害偏低,并且狂袭技能是废的。
猎人弓:距离适中,可以蓄力,适合中距离蓄力点射或者中距离草丛or高处蓄力爆头。
轻型弓:非常厉害的弓,高难度边打边退的神器,可以点控到死(敌人被射中是会硬直一小会的)。
战士弓:自带破盾效果,伤害高,距离近,但是就是太费弓箭了,所以处境鸡肋。
掠食者弓:远程狙击神器,尤其点了可以控制箭矢,完全可以远距离狙死任何敌人,如果配上暴击和隐匿,在草丛一发可以狙出上万伤害,美中不足最高只有9发。
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