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《刺客信条:起源》装备属性及加点分析 各装备怎么用?(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-04 08:42 人气 | 查看所有评论

导语:导语:弓箭 同样先说属性 被动:诅咒》居高攻击加成(目前见到唯一一个加伤害的弓箭被动)》被击中中毒,着火》击中击杀获得xx。 同样诅咒触发可以直接爆头秒,居高好处就是站高处狙人,中毒着火和近战武器一样。 技

导语:弓箭 同样先说属性 被动:诅咒》居高攻击加成(目前见到唯一一个加伤害的弓箭被动)》被击中中毒,着火》击中击杀获得xx。 同样诅咒触发可以直接爆头秒,居高好处就是站高处狙人,中毒着火和近战武器一样。 技能:隐

  弓箭

  同样先说属性

  被动:诅咒》居高攻击加成(目前见到唯一一个加伤害的弓箭被动)》被击中中毒,着火》击中击杀获得xx。

  同样诅咒触发可以直接爆头秒,居高好处就是站高处狙人,中毒着火和近战武器一样。

  技能:隐匿伤害》暴击伤害》射速》中毒着火》击中击杀后xx等

  隐匿伤害和暴击伤害适用于掠食者弓和猎人弓,而射速适用于轻型弓,战士弓是个鸡肋。

  近战武器分为:常规剑,镰壮剑,双剑,重型钝器,权杖,矛,徒手(一般不用或者打奖杯会用一下)。

  远程武器:猎人弓,轻型弓,战士弓,掠食者弓。

  下面说下各个武器优缺点:

  常规剑:蓄力快,可以边闪避边蓄力,距离适中,挥剑快,打法灵活,好走位,狂袭技能强(自带冲锋),几乎没有缺点,对人宝具。

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