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《刺客信条:起源》装备属性及加点分析 各装备怎么用?

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-11-04 08:42 人气 | 查看所有评论

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  装备属性及加点分析

  首先先说下身上的非武器的装备以及武器的属性以及加点,如图:

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  图中技能点画圈的推荐点,近战狂袭的有关技能推荐全点了,肾上腺素推荐全点了,狂袭连锁投掷技能一定要点了,有时候难搞的大盾兵可以用投掷秒。

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  这个里有三把常规剑,第一把是随机获得的,第二把是基友死了给的,第三把是氪金的(氪金右上角会有H标志)

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  以这三把常规剑为代表来说近战武器属性

  被动:诅咒(注意是诅咒不是受诅咒,受诅咒是自己血条掉到33%,但是有200%攻击力)》中毒,着火》特殊技能》睡眠》击杀获得xx或者击中获得xx。

  诅咒是最强被动,效果是一旦触发,目标生命值降到只剩原来33%血量(百分比掉血),高难度同样适合,一旦触发就算是巡缉官也是降的,再来一个R1R2就可以秒了。其次好用的是中毒着火,由于高难度敌人耐性增加所以没有诅咒强。特殊技能比如瞬间蓄力,有了这被动可以无限硬直敌人,R2倒地补一刀,R2倒地再补一刀的循环,可以耗死大部分人形敌人,少数敌人不吃硬直,睡眠的好处就是发动后可以直接刺杀,至于后面两个基本用不到或者没什么用。

  技能:暴击概率》肾上腺素再生》暴击伤害》受伤触发xx等。

  满暴击概率是可以做的一刀秒人,其次肾上腺素再生能续航狂暴突袭,之后的看自己喜好了。

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