您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 游戏攻略 > 正文返回列表页

《文明6》魔法兵种创建方法一览

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-05-05 17:51 人气 | 查看所有评论

导语:今天小编为大家带来的是文明6魔法兵种创建方法一览,教你创建一个会闪电术的魔法兵种!感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 魔法兵种创建方法一览 我感觉大家都猜到了,什么嘛,不就是用宗教单位的模型做个兵种嘛,很简单的嘛。是的,大家都知道文明6新加入的宗

导语:今天小编为大家带来的是文明6魔法兵种创建方法一览,教你创建一个会闪电术的魔法兵种!感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 魔法兵种创建方法一览 我感觉大家都猜到了,什么嘛,不就是用宗教单位的模型做个兵种嘛,很简单的嘛。是的,大家都知道文明6新加入的宗

  今天小编为大家带来的是文明6魔法兵种创建方法一览,教你创建一个会闪电术的魔法兵种!感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

  魔法兵种创建方法一览

《文明6》魔法兵种创建方法一览

  我感觉大家都猜到了,什么嘛,不就是用宗教单位的模型做个兵种嘛,很简单的嘛。是的,大家都知道文明6新加入的宗教战斗还是挺炫酷的,电闪雷鸣什么,这里就是准备教大家用宗教单位的模型创建一个新的兵种。

  至于截图我就不放了,和大家游戏里宗教单位战斗的效果一毛一样,不过这次魔法师们则是和普通远程战斗单位一样可以攻击普通单位了。

  首先打开Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data下的Units.xml

  下面所有红字部分都是我们需要添加的代码,就不再一一指明了。

  首先我们再下创建一个新单位wizard

  搜索<Types>
  <Types>
                <Row Type="UNIT_WIZARD" Kind="KIND_UNIT"/>
                <!-- Civilian-->
                <Row Type="UNIT_SETTLER" Kind="KIND_UNIT"/>
                <Row Type="UNIT_BUILDER" Kind="KIND_UNIT"/>
                <Row Type="UNIT_TRADER" Kind="KIND_UNIT"/>
                <Row Type="UNIT_MISSIONARY" Kind="KIND_UNIT"/>
                <Row Type="UNIT_APOSTLE" Kind="KIND_UNIT"/>

  然后写入AI

  搜索<UnitAiInfos>,这里添加的是和普通的远程单位一样的AI。

  <UnitAiInfos>
                <Row UnitType="UNIT_WIZARD" AiType="UNITAI_COMBAT"/>
                <Row UnitType="UNIT_WIZARD" AiType="UNITTYPE_RANGED"/>
                <Row UnitType="UNIT_WIZARD" AiType="UNITTYPE_LAND_COMBAT"/>

                <!-- Civilian-->
                <Row UnitType="UNIT_SETTLER" AiType="UNITAI_SETTLE"/>
                <Row UnitType="UNIT_SETTLER" AiType="UNITTYPE_CIVILIAN"/>
                <Row UnitType="UNIT_BUILDER" AiType="UNITAI_BUILD"/>
                <Row UnitType="UNIT_BUILDER" AiType="UNITTYPE_CIVILIAN"/>
                <Row UnitType="UNIT_TRADER" AiType="UNITTYPE_CIVILIAN"/>

  然后选择替代兵种

  搜索<UnitReplaces>,这里我没有添加任何代码,因为不打算用它来替代任何单位。有需要的同学按照下面的格式添加,蓝色字体部分为特色单位,绿色字体部分为需要替代的普通单位。

  <UnitReplaces>
                <Row CivUniqueUnitType="UNIT_GREEK_HOPLITE" ReplacesUnitType="UNIT_SPEARMAN"/>
                <Row CivUniqueUnitType="UNIT_EGYPTIAN_CHARIOT_ARCHER" ReplacesUnitType="UNIT_HEAVY_CHARIOT"/>
                <Row CivUniqueUnitType="UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR" ReplacesUnitType="UNIT_MUSKETMAN"/>
                <Row CivUniqueUnitType="UNIT_ROMAN_LEGION" ReplacesUnitType="UNIT_SWORDSMAN"/>

  添加单位类型

  搜索<TypeTags>

  <TypeTags>
                <Row Type="UNIT_WIZARD" Tag="CLASS_RANGED"/>
                <Row Type="UNIT_BARBARIAN_HORSEMAN" Tag="CLASS_LIGHT_CAVALRY"/>
                <Row Type="UNIT_BARBARIAN_HORSE_ARCHER" Tag="CLASS_RANGED_CAVALRY"/>
                <Row Type="UNIT_SCOUT" Tag="CLASS_RECON"/>
                <Row Type="UNIT_SCOUT" Tag="CLASS_REVEAL_STEALTH"/>
                <Row Type="UNIT_RANGER" Tag="CLASS_RECON"/>
                <Row Type="UNIT_WARRIOR" Tag="CLASS_MELEE"/>
                <Row Type="UNIT_SWORDSMAN" Tag="CLASS_MELEE"/>
                <Row Type="UNIT_MUSKETMAN" Tag="CLASS_MELEE"/>

  然后就是添加具体的单位数据了,搜索<Units>

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢