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一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?(6)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-08-05 06:15 人气 | 查看所有评论

导语:加入导师团队的方法非常简单,和传统网游需要申请的机制不同,你只要地图上点击导师头像,或者组队招募中,都可以自主加入,不需要审核,人满为止。 所以我们可以发现每天晚上《激战2》的招募界面,都是各种大佬带

加入导师团队的方法非常简单,和传统网游需要申请的机制不同,你只要地图上点击导师头像,或者组队招募中,都可以自主加入,不需要审核,人满为止。

一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?

所以我们可以发现每天晚上《激战2》的招募界面,都是各种大佬带队进行各种活动,有刷材料的,有刷传奇武器的,有刷经验,有打世界战场的。

总之,抱紧大腿,跟着导师走,是《激战2》的玩法核心。

一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?

在早期《激战2》的时候,这种导师团往往是“暴民团”,略显无聊枯燥。但这更多的和当初地图玩法机制不够丰富有关,如今的激战2,导师团的玩法早就是五花八门。

这些导师团如今也日益规模化和成熟化,在一些论坛上玩家都自发成立许多民间组织,比如和风议会、金昆等等,都是新手玩家必看的教学引导。

在一定程度上说,《激战2》后期的核心玩法,都离不开这些导师的帮助,一个复杂的跳跳乐、一个大型地图事件、一个复杂的飞龙狮鹫坐骑收集任务,如果不看着导师们带队的攻略,自己一个人根本无法完成。

一直跟传统MMO对着干的《激战2》,连新手引导都设计得如此清奇?

总结:

《激战2》的新手引导机制,在某种程度上看是“反网游化”的,他并不强调前期让玩家快速掌握、提高留存,而是强调玩家的自主学**和循序渐进。把引导的重点放在了中后期,让玩家在自主探索和合作互助中,逐步学会核心玩法。

但与此同时,这种教学方式或许能真正体现出“网络游戏MMO”的精髓,一切依靠大家,人多力量大,即使你是一位我行我素的独狼玩家,也可以无门槛地加入指挥官的团队,参与到任何活动、动态事件当中。然后在其中发生的一切交流、磨合与信赖,将会很容易让玩家对这款游戏产生浓厚的归宿感。

正值心游新渠道上线之际,广大玩家不妨趁此机会来《激战2》体验一下这与众不同、氛围出众的泰瑞亚世界,还有完全无门槛的超值礼包等着你!

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