三年吃鸡大战中,那些被“放逐”的游戏
导语:大家好,我是X博士。 不知道大家有没有发现,最近几个月国内手游大厂对吃鸡的兴趣似乎慢慢减弱,就连最爱吃鸡的网易都已经放缓了吃鸡手游的产出速度。 据数据显示,国内持续了近三年的吃鸡手游大战也算尘埃落定,腾讯系以绝对优势独领鳌头。 回顾这场旷日
导语:大家好,我是X博士。 不知道大家有没有发现,最近几个月国内手游大厂对吃鸡的兴趣似乎慢慢减弱,就连最爱吃鸡的网易都已经放缓了吃鸡手游的产出速度。 据数据显示,国内持续了近三年的吃鸡手游大战也算尘埃落定,腾讯系以绝对优势独领鳌头。 回顾这场旷日
大家好,我是X博士。
不知道大家有没有发现,最近几个月国内手游大厂对吃鸡的兴趣似乎慢慢减弱,就连最爱吃鸡的网易都已经放缓了吃鸡手游的产出速度。
据数据显示,国内持续了近三年的吃鸡手游大战也算尘埃落定,腾讯系以绝对优势独领鳌头。
回顾这场旷日持久的吃鸡大战,被当做炮灰的游戏不计其数,就连腾讯网易这种大厂,面对玩家的喜好和市场趋势,也会毫不犹豫地舍弃掉那些“失去价值的棋子”。
今天就让X博士带大家盘点一波,都有哪些游戏在这场大战中遭到“放逐”。
一、腾讯篇
划重点:一将功成万骨枯 好创意与高还原的终极博弈
既然咱们要聊吃鸡大战,那就还是从最大赢家腾讯说起。
在2017年11月底腾讯参战之前,吃鸡手游的竞争已经非常激烈了,虽然他手握PUBG这个制胜法宝,但依旧觉得不够安心,索性将旗下两个工作室拉出来同台竞技,并且分别从两个方向发力。
这才有了基于端游进行各种创新的《全军出击》,以及全方位还原端游体验的《刺激战场》,两款游戏还定在同一天上线,这其中的火药味可见一斑。
说实在有竞争才有进步,战事进行到后期基本就只剩他俩在打了,其他厂商根本跟不上他俩的节奏。
那么究竟是高还原带来的纯粹端游体验好呢,还是主动创新带来的新鲜感好呢?
那当然是……《和平精英》最好咯。
今年五月份过审的《和平精英》,集各方之优势,一上线就取得了斐然的成绩,单就10月份全球收入就有10亿人民币,甚至超过了王者荣耀,稳坐吃鸡手游的第一把交椅。
而之前一直处于免费测试阶段的《刺激战场》与《全军出击》,也只能选择关服退战,来恭候《和平精英》新王加冕。
虽然这场持续一年半的内斗已经落幕,但如果要说最惨最没有存在感的,当属腾讯最早为了抗衡网易先手优势、匆忙推出的《光荣使命:使命行动》。
这款游戏既没有IP优势,本身品质又很普通,早已被腾讯战略性放弃,鲜少有人忆起,部分下载渠道甚至已经关闭,在这场吃鸡大战中基本算是连口汤都没喝到。
二、网易篇
划重点:巧辟蹊径开疆拓土 成为日本玩家新宠儿
在腾讯入局之前,也就是吃鸡最初在国内火起来的时候,网易绝对是当之无愧的大佬。
网易旗下无论是《荒野行动》还是《终结者2》在最开始都取得了不错的成绩,最爽的是当时审核宽松,这两款游戏毫不费力就过审了,也因此老早就在国内赚的盆满钵满。
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