双重挤压市场:IGG们近期困境凸显(2)
导语:IGG的许元就在投资人会议上表示,IGG明年将推出3-4款新游戏,冲击500~1000万美元月流水。他透露,到了2019年IGG的游戏结构将大为改变,SLG游戏比重将降低至50%以下。另外,许元还向投资人透露,IGG也在开发MOBA类、
IGG的许元就在投资人会议上表示,IGG明年将推出3-4款新游戏,冲击500~1000万美元月流水。他透露,到了2019年IGG的游戏结构将大为改变,SLG游戏比重将降低至50%以下。另外,许元还向投资人透露,IGG也在开发MOBA类、吃鸡类的游戏,直播业务也将于明年上半年上线。
记者发现,智明星通9月时已在海外推出吃鸡类游戏《Last Battleground:Survival》;网易也将《荒野行动》、《终结者2:审判日》抢先在海外发布,并一度占据美国免费榜前三的位置;而FunPlus也推出了新SLG《枪火纪元》,目前在欧美几大重要市场排名畅销榜10~40来名。
其实以IGG、壳木游戏、智明星通为代表的出海厂商,最开始也并非做SLG起家,只是为了开拓海外市场,转型成了SLG“专业户”。如今,海外SLG已较为饱和的情况下,这些厂商势必会考虑其他类型游戏,分散风险,满足各细分领域的用户。
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