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一款真正的好游戏需要什么?(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-08-31 22:19 人气 | 查看所有评论

导语:导语:1、随时为变化做好准备。迭代和变化是一流游戏设计、游戏机制创建的核心元素。你不能过分看重自己创作的所有游戏内容,必要时应当权衡利弊,做出一些妥协。相当于初始设计理念来说,大规模的变动或许会让你感

导语:1、随时为变化做好准备。迭代和变化是一流游戏设计、游戏机制创建的核心元素。你不能过分看重自己创作的所有游戏内容,必要时应当权衡利弊,做出一些妥协。相当于初始设计理念来说,大规模的变动或许会让你感到不安

1、随时为变化做好准备。迭代和变化是一流游戏设计、游戏机制创建的核心元素。你不能过分看重自己创作的所有游戏内容,必要时应当权衡利弊,做出一些妥协。相当于初始设计理念来说,大规模的变动或许会让你感到不安,但换个角度来看,通过做出这些变动,你将能够让游戏的品质变得比过去更好。但需要注意的是,任何一款游戏都有其核心元素,而核心元素是不能轻易改变的。

2、提前规划是成功关键。

凡事预则立,不预则废。在开发一款游戏的过程中,制定计划十分重要。其重要性体现在:它能让你的团队成员都清楚自己做些什么,以及完成一款游戏的研发大约需要花多长时间。与此同时,做计划也让你有机会更全面地思考项目,综窥全景,而不再将思维局限于琢磨游戏的核心机制。

3、让其他人试玩你的游戏。你要将手柄传递给其他人,让他们体验你创作的游戏。你知道自己的游戏怎么玩,知道游戏剧情的来龙去脉,知道它存在的Bug和补救措施……但你能保证一个普通玩家也能迅速了解这些内容吗?在正式推出一款游戏前,你得让其他人来试玩——目的并不仅仅在于测试Bug,同时也是为了测试对玩家来说,游戏是否足够好玩,UI是否易于理解。

4、让游戏内容显得尽可能简单。在游戏开发的整个流程遵循极简原则。过度复杂的游戏机制、美术风格等元素有可能令玩家累觉不爱,无法沉浸于游戏中。理想情况下,你应当能够用两句话提炼出游戏的核心玩法,并确保玩家或者非游戏玩家的用户都能够理解。而从游戏制作角度来说,简单的流程也更易于开发团队成员理解,从而有效率地执行每一项工作。

5、享受创作游戏的过程。不要轻易沮丧。任何一款游戏,在研发过程中都有高潮期和较波折的阶段,开发者应当充分享受创作游戏的整个过程。当遭遇低谷时,请想一想自己为何热爱游戏和游戏开发事业,始终保持积极向上的斗志。

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