2014年Q4国内大型厂商端游产品布局预览
导语:,2014年Q4国内大型厂商端游产品布局预览
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2013年至今,手游抢占了太多原本属于端游的风头,从产品数量来看,的确是呈现下滑趋势,但并不意味着端游就此没落了。端游依然各大厂商是必争之地,并且产品精品化趋势也愈发明显。关注端游的玩家们,在接下来的Q4季度,依然有大量的游戏可供选择。
腾讯:MOBA游戏收割 MMO再接再厉
网游业务依然是腾讯不变的核心营收之一,2014年LOL成长为全球第一游戏,傲人的在线数据前无古人,与此同时腾讯在MOBA领域也开始了自己惯用的全细分领域占领的模式,全线收割。继承DOTA正统玩法的《超神英雄》(HON)、3D玩法的《神之浩劫》等都将正式到来。在MMO领域,去年推出的《剑灵》和《斗战神》都显得有点后劲不足,需要新游来补充。
核心产品:《神之浩劫》、《天涯明月刀》、《上古世纪》
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的众神题材,游戏在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,游戏模式则在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。
《天涯明月刀》是腾讯自主研发3D武侠题材MMORPG,改编自古龙同名小说《天涯?明月?刀》,并聘请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐四大香港电影宗师级人物担任首席顾问团,有着不错的画面表现力。
《上古世纪》可能对于玩家来说已经不是一款“新”游戏了,由于测试次数较多且间隔较久,这款游戏已经不那么吸引人注意了,但在17173新游期待榜上,依然排名前十,玩家期待度很高。
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