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从教育软件到美国末日 不断前行的顽皮狗公司(7)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-09-28 11:36 人气 | 查看所有评论

导语:接替两人职务的伊万·威尔斯和克里斯托弗·巴雷斯特拉从性格上来说仿佛的两人的翻版,威尔斯像鲁宾,谈吐幽默真诚,有着一种吸引人的独特魅力;巴雷斯特拉则像加文,技术功底扎实,常常能看到一些被人所遗漏的事实

    接替两人职务的伊万·威尔斯和克里斯托弗·巴雷斯特拉从性格上来说仿佛的两人的翻版,威尔斯像鲁宾,谈吐幽默真诚,有着一种吸引人的独特魅力;巴雷斯特拉则像加文,技术功底扎实,常常能看到一些被人所遗漏的事实。而更为重要的是,他们都迫切的想要寻求改变,去尝试一些不同的东西,而不再沿用鲁宾所创造的那种五头身,有些滑稽的卡通主角形象,PS3的出现恰好给了他们这个机会。

    结束了PS2王朝的辉煌之后,产品线匮乏的PS3在第二次主机三国争霸初期几乎一败涂地,凭借体感概念风靡全球,又有大量第一方游戏支持的任天堂Wii自不待言,甚至才进军游戏行业不久的微软旗下XBOX 360也拿出了比PS3更华丽的游戏阵容,索尼急需一款游戏来证明PS3的强劲机能,而顽皮狗公司则再次担任起力挽狂澜的重任。很多人认为顽皮狗公司会将杰克与达斯特新作搬上PS3平台,毕竟有着PS2时代的庞大玩家群体支持,游戏延续热卖几乎可以肯定,但如果真这样做了,顽皮狗就无法成为今天的顽皮狗公司了。

    经过内部讨论后,顽皮狗公司决定制作一款《古墓丽影》类似题材的角色扮演游戏,宏大的冒险故事,华丽的场景表现,写实的人物角色,再加上一些动作元素,这就构成了《神秘海域》系列首作:德雷克的宝藏。游戏讲述了英国航海探险家德雷克的后代奔走世界各地寻找祖先宝藏的故事,顽皮狗公司所擅长的讲故事方式与《凯恩的遗产》系列剧作家艾米·亨尼格(Amy Hennig)为游戏所写的剧本相得益彰。公司内部技术团队Ice Team则吸收了许多索尼的技术人员,在如何充分挖掘PS3机能方面更是得心应手,神秘海域在画面效果方面完全可以用惊艳来形容,摇曳的火焰、落日的霞光,都让玩家看的目眩神迷。内容和画面的结合共同创造了《神秘海域》系列的辉煌。

    《神秘海域》系列迅速成为了顽皮狗工作室的新招牌,首作销量达到474万份,续作“纵横四海”和“德雷克的欺诈”销量更是双双突破600万大关,所获得的各种荣誉不可胜数,成为了PS3平台当之无愧的支柱游戏。当被问及当时为什么不去开发一款射击游戏时,伊万·威尔斯则很痛快的回答说:“这个市场太过拥挤了,我们无意进入。”一如顽皮狗公司两位创始人在开发《力量指环》时的坚持,即便体育游戏开发成本低卖得好,但并不一定是顽皮狗公司最适合的游戏,只有坚持自己的理念才不会偏离自己的道路。

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