微软错打游戏牌 索尼多元化策略完胜微软(3)
导语:索尼再次完胜微软 “微软完败”成为外媒对本次两家巨头E3大会表现的普遍看法。为什么这么说呢? 科技媒体extremetech调侃称,鸡蛋(软件游戏)再重要,把鸡蛋放在一个篮子里也是非常愚蠢的做法——微软的确已经意识
索尼再次完胜微软
“微软完败”成为外媒对本次两家巨头E3大会表现的普遍看法。为什么这么说呢?
科技媒体extremetech调侃称,鸡蛋(软件游戏)再重要,把鸡蛋放在一个篮子里也是非常愚蠢的做法——微软的确已经意识到,游戏的瘸腿是其此前落后于索尼及PS4的主要原因,但显然,微软此次的做法实为过犹不及。在将Kinect腰斩之后,微软竟然在本届E3都吝于推出一款可以为Kinect技术正名的游戏宣传片,难道真如资深记者James Plafke所言,Kinect时代已然过去,可视化IllumiRoom技术所宣传的沉浸式游戏体验未出世即将夭折了?
一款新的白色PS4、公布PS Now及PS TV 流媒体机顶盒的预售期、更多Morpheus VR虚拟现实头盔的细节、各种玩家翘首以待的游戏……
索尼给了游戏商和游戏玩家所期待的一切,尽管依此就断言索尼完败微软或许为时尚早,但仅凭如何拿捏玩家及厂商心理这一点,索尼就赢了微软一大步。
来源:搜狐IT
【编辑:花园】
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