微软错打游戏牌 索尼多元化策略完胜微软
导语:副标题#e# 近日,E3 2014游戏展于洛杉矶召开。作为全球游戏商及玩家最翘首以待的盛会之一,E3 2014再次成为索尼和微软两大游戏巨头正面交锋的“战
近日,E3 2014游戏展于洛杉矶召开。作为全球游戏商及玩家最翘首以待的盛会之一,E3 2014再次成为索尼和微软两大游戏巨头正面交锋的“战场”。
从产业到用户,索尼和微软都试图用90分钟不到的时间向世人展示自己的新品、公司未来的发展规划,以及更详细地向外界诠释自身平台的核心理念。那今年两家巨头的各自表现如何呢?theVerge、CNET等多家外媒纷纷给出了自己的评分。
硬件和多媒体缺席的Xbox One
微软会将宣传的重心放在游戏上,这一点并不令人惊讶,令人惊讶的是,微软会如此彻底地宣传游戏——连同主打游戏机Xbox One相关的硬件情况都只字未提。
对于微软本次E3 2014的表现,CNET资深科技评论员Dan Ackerman给出这样一句简评:“平淡、有序、井井有条,恰如一家领先的软件服务公司‘按理’该有的表现”。这句话恰如其分地形容了人们对微软以及Xbox One表现的感想——中规中矩,但总觉得缺了点儿令人兴奋的“玩意儿“。
据了解,在将近90分钟的新闻发布会上,微软从始至终都在快节奏地向大家展示Xbox平台将迎来的新游戏:从《光晕》系列到《刺客信条》再到《使命召唤》。但当一系列炫酷的游戏宣传片结束后,公众不禁要问了——然后呢?
从硬件游戏主机来看,对于Xbox One的销量、全球市场份额甚至是未来的定位,微软都只字未提,更不用提解除Kinect传感摄像头后Xbox One的市场情况了。这对于近期刚对主打新品进行了“大刀修改”的公司而言,在E3这种全球大会上,避而不谈的这种行为实属罕见。
从多媒体功能来看,此前微软一直在宣传中强调的这一Xbox One“真正亮点”也“被缺席”了。与PS4不同,此前有消息称,Xbox One可通过自身利用HDMI输入口接入电视机顶盒,同时也支持通过Kinect控制用户电视画面,而这将给用户带来更完美的使用体验,并成为区分Xbox One与PS4的重要因素。然而,除了简单提了一下更改后的Netflix及Amazon Prime服务,对于可能的新流媒体合作商、App新应用、甚至是独家自制剧内容,微软均未透露任何细节。
将客厅打造成多媒体一体化娱乐设施——微软本次的表现,距离这个口号相差得太远了。
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