您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 网络游戏 > 厂商新闻 > 正文返回列表页

COO谈神之浩劫:3D不是门槛 电竞因MOBA变热(2)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-04-08 16:10 人气 | 查看所有评论

导语:美工方面变动最大 为迎合中国玩家进行优化 17173:从第一次与玩家见面到现在公测,《神之浩劫》在游戏上最大的变化是什么? Todd: 美术风格是目前变化最大的点,为了能够符合中国玩家的审美,提升整体游戏品质,我

  美工方面变动最大 为迎合中国玩家进行优化

  17173:从第一次与玩家见面到现在公测,《神之浩劫》在游戏上最大的变化是什么?

  Todd:美术风格是目前变化最大的点,为了能够符合中国玩家的审美,提升整体游戏品质,我们花了很多时间不断优化《神之浩劫》的美术,从神明造型、地图设计到界面UI等。

神之浩劫,腾讯,MOBA,电竞最新图片

  17173:在宣布进入中国市场后,《神之浩劫》对不少英雄的形象进行了重新设计,为何会考虑对英雄外形进行重制?

  Todd:因为《神之浩劫》本身很多神明的美术风格不能迎合中国玩家口味,特别是某些中国神明,如关羽、孙悟空、河伯;所以我们对大部分神明,尤其是中国神殿的,进行了比较大的改动,以让他们更加适应中国的游戏市场。

  过去,作为一家美国开发公司HI-REZ更注重欧美用户的审美。在和腾讯游戏达成全球战略合作后,为将《神之浩劫》打造成一款全球玩家都可以接受的高质量国际化产品,我们对大部分神明形象进行优化。前期主要针对中国神明进行了调整,后续将对现有神明美术进行变更。

下一页:3D不是门槛而是特色 电竞因为MOBA而热

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢