您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 秘籍密码 > 正文返回列表页

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

编辑:瑞安网 来源:巴士单机原创 发表时间:2017-05-10 18:06 人气 | 查看所有评论

导语:5月8日,这一天是 世界微笑日,也是国际上唯一一个庆祝人类表情的节日,看来微笑永远是人类最和善、最美丽的表情,但说实话你们有没有考虑过面瘫的感受?在电玩史上,这一天是游戏界的大腕洛克人系列开发者,也是曾经CAPCOM炙手可热的金牌制作人之一的生日

导语:5月8日,这一天是 世界微笑日,也是国际上唯一一个庆祝人类表情的节日,看来微笑永远是人类最和善、最美丽的表情,但说实话你们有没有考虑过面瘫的感受?在电玩史上,这一天是游戏界的大腕洛克人系列开发者,也是曾经CAPCOM炙手可热的金牌制作人之一的生日

5月8日,这一天是“世界微笑日”,也是国际上唯一一个庆祝人类表情的节日,看来微笑永远是人类最和善、最美丽的表情,但说实话你们有没有考虑过面瘫的感受?在电玩史上,这一天是游戏界的大腕——“洛克人”系列开发者,也是曾经CAPCOM炙手可热的金牌制作人之一的生日,他的游戏制作人之路可以用他最喜爱的导演黑泽明一部电影来概括——《天国与地狱》。那么5月8日电玩史上发生过什么,『今昔往年电玩史』带你一起来看看。

『1965年5月8日』

稻船敬二出生

CAPCOM之所以被玩家视为“动作游戏天尊”,除了“鬼泣”、“怪物猎人”、“街霸”这些游戏外,与开发出“洛克人”、“鬼武者”系列的另一位制作人——稻船敬二也是脱不开关系的。说来这位后来给CAPCOM创造出多款知名游戏的顶级制作人,最初也只是在机缘巧合之下才进入CAPCOM。最开始稻船敬二是在家乡大阪的专门设计学校学习美术,热爱绘画的他当时想成为的是一名插画家。但就在毕业求职时期,CAPCOM的高薪以及便利的工作地点深深吸引了他,就是这一最简单也最直接的理由决定了他下半辈子的人生目标,最终成功通过入职考试的稻船敬二踏上了此前他从未想过的游戏领域。

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

刚进入CAPCOM的稻船敬二,就参与了初代《街头霸王》的制作,不过此时他干的还是是他的老本行工作——美术,直到“街霸”的开发完成后,转到“洛克人”项目后稻船敬二才真正开始发光发热。其实如今大部分人将稻船敬二看作是“洛克人之父”从严格意义上来说并不恰当,他将着一些列带上辉煌是不争的事实,但初代《洛克人》并不是由稻船敬二立项,他在其中一开始也只是一名负责部分人设的美术人员,跟随当时的“洛克人”的项目总监北村铃带领的小团队一道进行这一新IP开发。不过就是在这开发“洛克人”的过程中,上司北村铃严谨的工作态度,人数少工作强度高但无比团结的开发团队彻底激发出了稻船敬二对于游戏制作的热情。在几人的努力下,初代《洛克人》顺利发售并获得市场好评,就在CAPCOM定下其续作开发的计划后,监督北村铃却在此时提出辞职,而稻船敬二则接替衣钵,将“洛克人”这一系列传承下来,正式开始了他的游戏制作之路。在稻船敬二的带领下,“洛克人”发展成为除了元祖洛克人外,还衍生出“洛克人X”、“洛克人DASH”、“洛克人EXE”、“洛克人ZERO”等共计7大系列,续作超过100部以上的重量级IP。

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

当然随着“洛克人”系列让稻船敬二名声大噪,俗话说树大招风,外界对他的质疑声也越来越大,不少人评价稻船敬二除了洛克人以外一无是处,其本人也在尝试各种新的企划以求证明自己,但都被CAPCOM无情否决。直到《生化危机》发售并大获成功后终于迎来转机,这部开启全新恐怖时代的巨作衍生出了另外两部CAPCOM的招牌动作游戏,其一是后来被称作“三大ACT之一”的“鬼泣”,其二便是有稻船敬二打造的“鬼武者”。接手本计划用于开发《生化危机1.5》的游戏引擎后,稻船敬二开始着手打造这款为PS2开发的《鬼武者》,以战国为背景武士斩妖除魔这一概念其实早在1997冈本吉起就提出过,但当时并未决定制作,稻船敬二这时再加以黑泽明电影《影子武士》为蓝本,终将这企划搬上了屏幕。邀请明星金城武担当主角的脸模及配音,拉动了女性玩家群众,“一闪”系统更可谓开创了动作游戏一大新理念,这部于2001年1月25日发售的《鬼武者》成为PS2上第一款百万大作,而《鬼武者》的成功,也垫定了稻船敬二王牌制作人的地位,随后他又带领开发了“丧尸围城”、“失落的星球”一系列新游戏,开始了多元化的发展。

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

不过稻船敬二最终还是步了三上真司、神谷英树等人的后尘,在2010年10月宣布辞职,离开了效力23年的CAPCOM。离开CAPCOM后的稻船敬二创建了属于自己的游戏公司Comcept并出任CEO,继续他的游戏制作之路。然而单飞后的他,到如今除了一款叫好不叫座的《灵魂献祭》,几乎没有开发出一款能算的上佳作的游戏。相反成功众筹到400万美元巨款、被看作是“洛克人”精神传承的《无敌九号》,发售时间一拖再拖,最终来到玩家眼前的确实一“坨”平庸得不能再平庸的东西,对于那些参与众筹的玩家仿佛经历了一场诈骗。和Armature Studio合作开发、微软发行的《核心重铸》也明显是模仿“洛克人”的产物,本身质量相当一般导致销量平平,对于被称作“游戏商人”的稻船敬二无疑是巨大的失败。如今的稻船敬二处在其事业最低谷的时期,这位在今天已经年满52岁的游戏制作人,不知还能否突破自身瓶颈,重新往昔的辉煌。

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

『今昔往年电玩史』-5.8洛克人之父的天国与地狱

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢