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『今昔往年电玩史』-5.9抽筋断骨的中国风

编辑:瑞安网 来源:巴士单机原创 发表时间:2017-05-10 17:50 人气 | 查看所有评论

导语:5月9日,这一天是 战胜德国法西斯纪念日,德国纳粹在1945年的今天宣布无条件投降,第二次世界大战结束,人类历史翻开了崭新的一页。在电玩史上,这一天发售了一款中国风的格斗游戏,这部并不被人熟知的作品,却被称为是XBOX上最暴力最真实的格斗游戏。那么

导语:5月9日,这一天是 战胜德国法西斯纪念日,德国纳粹在1945年的今天宣布无条件投降,第二次世界大战结束,人类历史翻开了崭新的一页。在电玩史上,这一天发售了一款中国风的格斗游戏,这部并不被人熟知的作品,却被称为是XBOX上最暴力最真实的格斗游戏。那么

5月9日,这一天是“战胜德国法西斯纪念日”,德国纳粹在1945年的今天宣布无条件投降,第二次世界大战结束,人类历史翻开了崭新的一页。在电玩史上,这一天发售了一款中国风的格斗游戏,这部并不被人熟知的作品,却被称为是XBOX上最暴力最真实的格斗游戏。那么5月9日电玩史上发售过什么游戏,『今昔往年电玩史』带你一起来看看。

『2003年5月9日』

《道风:莲拳》欧版发售

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『今昔往年电玩史』-5.9抽筋断骨的中国风

在大多数人的印象中,中国风跟和风都是唯美风雅的象征,中国风的游戏大都清新脱俗,和血腥暴力沾不上半点边。然而这款由Studio Gigante制作,微软发行的游戏《道风:莲拳》有着一个“仙风道骨”般的名字,游戏题材也是满满的中国风,其本身却是一款以暴力美学为主题的3D格斗游戏,要用几个关键词概述一下就是:爆衣、飙血、断骨...登场的角色穿着充满禅意诗味的服装,下手却无比凶残狠辣,就是将这两种看似格格不入的元素融合在一起,成为《道风:莲拳》最大的特色。

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不过本作走暴力美学路线其实并不算意外,毕竟开发商Studio Gigante中的成员许多都来自《真人快打》的小组,至于《真人快打》是何须游戏,想必也不需要咖喱再次赘述。游戏的剧情很简单,武林中正邪两派的高手为了得到长生不死之法、统驭天下武林而开始死斗。既然说是死斗,那么在动作设计上自然是极尽凶狠之势,一招一式都是取人性命的架式,加上XBOX当时强大的机能,为了更加突出战斗的激烈程度,在承受对方强力攻击之后,不仅衣衫会破裂,角色全身上下还会留下让人触目惊心的黑青瘀伤。当然这些上并不仅仅只是一个用来看的“花瓶”效果,《道风:莲拳》有一套实实在在的肢体伤害系统,说直接点就是被人打断手脚,一旦手脚被打断那么角色的攻击力也会相应下降,在对战中会处在季度不利的下风。

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此外游戏另一特色就是对于环境的互动设计,场景中的道具不仅会因为激烈的打斗而破碎损坏,玩家还可以利用环境优势发动攻击来重创对手,如故意退避自角落让对方逼近,然后利用墙壁反蹬绕至其身后并给予猛烈一击,给游戏带来了多种战术变化。

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遗憾的是游戏虽然有着另类奇特的风格,让人眼前一亮的设定,但是在最基础的操作上却拙劣不堪,有着明显参照“铁拳”的痕迹,但又给人一种无比生硬的印象,迟钝的按键反映远远达不到“铁拳”的爽快。中国风的背景设定,在人物形象上却完全找不到一丝符合东方人的审美观念,说得好听一点是“粗犷”,难听的话就是丑陋,相比早2年发售的同品台兄弟“死或生”简直是一个天上一个地下,而光这一点就足够让许多玩家对其拒之千里。最终本作全球20多万的销量算是勉强回了个本,不过日本地区还没过万的成绩确实让不少人看了个笑话。

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