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逃离塔科夫like是射击手游下一个趋势吗?(4)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2021-08-15 17:59 人气 | 查看所有评论

导语:另一方面,游戏的阵营机制也和《逃离塔科夫》相似。两个阵营相互敌对,前者可以自己配置武器道具,后者则会在游戏中随机生成一套初始装备。但游荡者不会被战区内的 NPC 主动攻击,所以可以我们可以利用游荡者身份去

另一方面,游戏的阵营机制也和《逃离塔科夫》相似。两个阵营相互敌对,前者可以自己配置武器道具,后者则会在游戏中随机生成一套初始装备。但游荡者不会被战区内的 NPC 主动攻击,所以可以我们可以利用游荡者身份去偷摸摸打 NPC 获取物资。

逃离塔科夫like是射击手游下一个趋势吗?

我们甚至能通过模仿战区内 NPC 的 AI 行为,来假装成一名 AI,以此降低其他玩家的警惕性,甚至是对其勾引,与队友配合来一场伏击战。

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