有钱就能为所欲为 王者荣耀即将登陆NS的思考(4)
导语:导语:2.两家企业文化差异巨大的公司合作会擦出怎样的火花? 任天堂始建于1889年9月23日,早年是一家生产花牌的玩具公司,1965年首次开始涉足初级电子玩具产品市场,直到1983年推出了第三世代家用游戏主机FamilyCom
导语:2.两家企业文化差异巨大的公司合作会擦出怎样的火花? 任天堂始建于1889年9月23日,早年是一家生产花牌的玩具公司,1965年首次开始涉足初级电子玩具产品市场,直到1983年推出了第三世代家用游戏主机FamilyComputer
2.两家企业文化差异巨大的公司合作会擦出怎样的火花?
任天堂始建于1889年9月23日,早年是一家生产花牌的玩具公司,1965年首次开始涉足初级电子玩具产品市场,直到1983年推出了第三世代家用游戏主机FamilyComputer(也就是我们最熟悉的红白机),至此正式奠定了任天堂在电子游戏领域的地位。作为现代电子游戏产业的开创者和现今硬件三巨头之一,任天堂为全世界玩家创造了无数经典好玩的游戏系列和游戏角色,也因此受到了那些真正热爱游戏的玩家的追捧。
与任天堂相比,成立于1998年的腾讯公司在游戏领域则是不折不扣的后辈,凭借QQ平台的强势发展和通过代理的几款网络游戏的巨大成功,让其在短短几年之间迅速发展一跃成为国内互联网巨头。随后更是凭借雄厚的资本实力,在对几家著名的海外游戏开发商进行资本注入后,让腾讯一举成为全球上市游戏公司收入TOP1,其2017年年营收107亿美元足以笑傲群雄,对比之下六个任天堂加起来的年营收(18亿美元)才能堪堪和腾讯持平。
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