Switch版《RiME》性能问题棘手 一个更新解决不了
导语:Tequila Works在11月份发售了Switch版的《RiME》,不仅玩家们频频抱怨游戏的图形性能问题,开发者也认识到了问题的严重性。 游戏的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的问题当然也需要他们来解决,不过不幸的是,他们至今找不到解决办法。 几天前,
导语:Tequila Works在11月份发售了Switch版的《RiME》,不仅玩家们频频抱怨游戏的图形性能问题,开发者也认识到了问题的严重性。 游戏的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的问题当然也需要他们来解决,不过不幸的是,他们至今找不到解决办法。 几天前,
Tequila Works在11月份发售了Switch版的《RiME》,不仅玩家们频频抱怨游戏的图形性能问题,开发者也认识到了问题的严重性。
游戏的Switch移植工作由Tantalus Media完成,目前的问题当然也需要他们来解决,不过不幸的是,他们至今找不到解决办法。
几天前,Tantalus的社区经理Tim Slager在Gray Box Games的官方论坛中发表了一则声明。Slager表示,他们的团队自从问题被发现以来就一直着手解决问题。但是结果不是很乐观,Tantalus目前还没有找到问题的本源,因此要彻底修复Switch版《RiME》的性能问题,简单发布一个更新包是解决不了的。
鉴于这种情况,Slager表示目前Tantalus还没有找到修复的方法,目前只能准备一个总体的平衡来确定实际情况。最后,Slager表示他们会在一月份给玩家一个最终的答复。
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