集游站:日式RPG战斗系统的巅峰《最后的神迹》(2)
导语:导语:《最后的神迹(The Last Remnant)》发售于2008年,游戏故事讲述了一个名叫拉修(Rush)赛克斯的少年原本和妹妹伊莉娜一起生活在一座与世无争的小岛上,他们是著名的神迹研究者赛克斯博士夫妇的儿女,某一天
导语:《最后的神迹(The Last Remnant)》发售于2008年,游戏故事讲述了一个名叫拉修(Rush)赛克斯的少年原本和妹妹伊莉娜一起生活在一座与世无争的小岛上,他们是著名的神迹研究者赛克斯博士夫妇的儿女,某一天突然不
《最后的神迹(The Last Remnant)》发售于2008年,游戏故事讲述了一个名叫拉修(Rush)·赛克斯的少年原本和妹妹伊莉娜一起生活在一座与世无争的小岛上,他们是著名的神迹研究者赛克斯博士夫妇的儿女,某一天突然不知从哪里冒出来的怪物抓走了伊莉娜,为了拯救妹妹,拉修开始了旅途,他偶然卷入了阿斯拉姆与迦南族的战争当中,并获得了年轻侯爵达维(David)的帮助,而劫持伊莉娜的一伙人的目标是伊莉娜身上可以和“神迹”缔结契约的神秘力量,围绕着“神迹”双方展开了一系列争夺战,更强大的敌人与更深的黑暗也开始浮出水面……
可以看出,主线剧情上仍是非常传统的解救公主、争夺宝物、打倒反派、拯救世界的套路,并没有太大的突破,而本次笔者重点要讲的也并非剧情,而是这游戏神一般的战斗系统,笔者可以保证,这游戏的战斗系统如果不看攻略,玩100小时也只能是刚刚入门,绝对钻研不透!
首先是高度的随机性。《最后的神迹》同样没有经验值和角色等级一说,只有BR战斗等级,而随着BR提升角色等级提高敌人的实力也会提高,因此有了“压BR”这种邪道打法。
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