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别再唱衰Wegame了 人家有着自己的一套活法(6)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-12-18 08:33 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在很多玩家眼中,Wegame是能对Steam产生威胁的新平台,甚至很多国外的媒体都在用良性竞争、Steam的强力竞争对手Steam要被墙等关键词评价Wegame,但其实Wegame真正想要在未来有实力跟Steam正面对抗,是相当困

导语:在很多玩家眼中,Wegame是能对Steam产生威胁的新平台,甚至很多国外的媒体都在用良性竞争、Steam的强力竞争对手Steam要被墙等关键词评价Wegame,但其实Wegame真正想要在未来有实力跟Steam正面对抗,是相当困难的,

在很多玩家眼中,Wegame是能对Steam产生威胁的新平台,甚至很多国外的媒体都在用“良性竞争”、“Steam的强力竞争对手”“Steam要被墙”等关键词评价Wegame,但其实Wegame真正想要在未来有实力跟Steam正面对抗,是相当困难的,很多瓶颈是需要腾讯去度过的,而且这些瓶颈并不是腾讯一家就能解决的。

摆在Wegame未来前路的最大的拦路虎就是国内对游戏的审核制度,他们拦下很大一部分游戏进入国内的机会,比如《巫师3》这类黄暴游戏就别想进入国内了,而且就算最后游戏能过,审核的速度很慢,那时Wegame已经错过了游戏第一时间的发售,Wegame在游戏的数量和对游戏的反应这方面实在是没有资本跟Steam抗衡,但这一点却不是Wegame所能左右的。

别再唱衰Wegame了 人家有着自己的一套活法

我走我的阳关道 你走你的独木桥

其实Wegame从刚开始出现就是被一路唱衰的,毕竟客观的困难摆在那里,过去的黑历史也让玩家成为惊弓之鸟,不敢靠近,发售后就因为与Steam定位相同而被迫多次背锅,好像过不了多久就要关门大吉,但其实Wegame比各位想象的要坚挺,也不存在会被Steam被干掉的情况。Wegame有它自己特有生存空间和模式。

上面我们就说过,现在Wegame的目标用户不是那些已经在单机游戏里有了大量游戏经验的老司机,而是那些现在正在沉迷于《王者荣耀》、《LOL》的即将或刚刚踏入单机游戏圈的玩家,这些玩家不了解Steam,他们更熟悉的是腾讯这个平台,而在Wegame,他们能更好的度过新手期,然后随着对单机游戏和独立游戏的了解,他们能更多的接受这类游戏,而且也更能接受正版,用引路人这个身份来形容Wegame是在适合不过的了。

别再唱衰Wegame了 人家有着自己的一套活法

而在以后,Wegame可以继续用这样的定位走下去,用比Steam更能方便,更本地化的服务,来让扩大国内单机玩家的数量,提高玩家的正版意识,Wegame也不用去过分去在意发售的时间,毕竟以引路人的特性和本地化的服务足够留下一大批用户,这样的话,在国内Steam与Wegame两家共存的方式完全有可能,当然,Wegame要是想要留下更多的单机用户也是可以的,但就目前的情况看,这样的想法简直是痴人说梦。

国商当责

在这些年,腾讯一直都在积累资本,于是腾讯成了全球最赚钱的游戏公司,但这也让腾讯成为国内玩家心中成为了那个必须要打倒的黑恶势力,现在腾讯又以Wegame进入单机游戏领域,并且是在这个资本正在往国内单机市场灌输的这么一个时期,腾讯的目的已不言自明,但我们也不用大骂腾讯“吃相难看”,毕竟商人逐利,只要Wegame能尊重国内玩家和开发商,并合理的与Steam进行竞争,那么自然能依靠自身的优势在国内单机用户中打下一片天,甚至我希望腾讯这样的国内大佬能拿出一个“一国大商”的责任感,为国内的单机游戏创造出更好的环境,并能让我们国家能真正做出像《巫师3》、《美国末日》这样的能真正在世界游戏圈里站稳脚跟的作品,毕竟现在的游戏已经不仅仅是作为娱乐商品存在了,有时候好游戏甚至能成为这个地区的经济和现代文化的代表物,就像《巫师3》成了波兰的的国宝一样,我们也需要有一款自己的年度游戏,而腾讯或许不会成为这个开发商,但我希望Wegame能成为走出这一步的引路人,腾讯已经成为了国内游戏界的第一巨头,成为了世界最赚钱的游戏公司,到了这种程度,也该去追求一些其他东西了吧。

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