EA:关闭Visceral是经济决策 玩家不喜欢线性剧情游戏
导语:EA今年绝对可以说是全世界最遭人憎恨的游戏公司了,日前EA的CFO Blake Jorgensen在采访中再次提及了关于关闭《死亡空间》游戏开发工作室Visceral的决定。 Jorgensen表示在过去的5-6年里Visceral的规模就已经逐渐缩水,人员最终变成了大约80名开发人员,这
导语:EA今年绝对可以说是全世界最遭人憎恨的游戏公司了,日前EA的CFO Blake Jorgensen在采访中再次提及了关于关闭《死亡空间》游戏开发工作室Visceral的决定。 Jorgensen表示在过去的5-6年里Visceral的规模就已经逐渐缩水,人员最终变成了大约80名开发人员,这
EA今年绝对可以说是全世界最遭人憎恨的游戏公司了,日前EA的CFO Blake Jorgensen在采访中再次提及了关于关闭《死亡空间》游戏开发工作室Visceral的决定。
Jorgensen表示在过去的5-6年里Visceral的规模就已经逐渐缩水,人员最终变成了大约80名开发人员,这也是为什么EA的其他工作室需要向Visceral工作室提供帮助来开发《星球大战》的动作游戏。
Visceral希望将《星球大战》这款动作游戏制作成推动游戏体验上升到一个新台阶的作品,但当EA查阅这部作品时发现这就是一个非常简单的线性剧情游戏,而现在的玩家已经不会像5-10年前那样喜欢这样的游戏了……
EA高层在开会以后,认为这款游戏将很难收回开发成本,所以决定关闭Visceral Games,并将《星球大战》游戏移交给其他工作室开发制作,不过已经制作出的素材也不会浪费,会找机会使用在其他游戏中。
- EA首席财务官承认关闭死亡空间开发商出于财务考虑2017年11月30日
- 小岛秀夫晒《死亡搁浅》项链周边新图 样品材料贵换了更经济的2017年11月25日
- 《漫威英雄》美版将于2017年12月31日关闭服务2017年11月22日
- 《泰坦陨落》开发商CEO:并不担心会被EA关闭2017年11月19日
- EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它2017年11月17日
- Visceral关闭 EA可能也把《植物大战僵尸》砍了2017年11月02日
健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
- 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
- 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢