EA:《星战前线2》是我们所打造的最好游戏之一
导语:最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。 据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前
导语:最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。 据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前
最近在美国亚利桑那州科茨代尔举办的第21届瑞士信贷年度技术会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen对最近陷入巨大争议的《星球大战:前线2》游戏品质进行了评价。
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据Jorgensen,《星球大战:前线2》是EA有史以来开发的“最佳游戏之一”,这种反馈来自于目前正在游玩这款游戏的玩家们。他还补充说,《星球大战:前线2》在长时间玩家保持度上要比EA的大多数游戏要好。
“好消息是,这是我们曾打造的最好的一个游戏之一,而且这正是正在游玩和沉迷这款游戏的玩家们的心声。随着时间的流逝,这款游戏的用户粘度比我们的大多数游戏都要好。这款游戏极具深度和规模,我们计划在未来几周内加入大量内容,这是我们之前的游戏发售后所从未有过的追加规模。”
Jorgensen接着解释说,新的内容将在《星球大战8》电影上映期间追加,会有各种各样的新玩法。他还表示,EA正在试图将其打造成一个让玩家沉迷多年的游戏。
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