EA首次针对《星战前线2》的补给箱系统给出回应
导语:EA最近的日子过得不是很舒服,在《极品飞车20》被各大媒体纷纷给出差评以后,很多参加了《星球大战:前线2》内测的玩家也开始抱怨游戏中的补给箱系统,显然EA最近在游戏中加入的微交易系统让很多玩家感到反感。而《极品飞车20》惨淡的销量似乎也说明这项尝
导语:EA最近的日子过得不是很舒服,在《极品飞车20》被各大媒体纷纷给出差评以后,很多参加了《星球大战:前线2》内测的玩家也开始抱怨游戏中的补给箱系统,显然EA最近在游戏中加入的微交易系统让很多玩家感到反感。而《极品飞车20》惨淡的销量似乎也说明这项尝
EA最近的日子过得不是很舒服,在《极品飞车20》被各大媒体纷纷给出差评以后,很多参加了《星球大战:前线2》内测的玩家也开始抱怨游戏中的补给箱系统,显然EA最近在游戏中加入的微交易系统让很多玩家感到反感。而《极品飞车20》惨淡的销量似乎也说明这项尝试已经失败了。
在之前一名用户计算出玩家在游戏中获得补给箱是根据你玩游戏的时间而定的,不是依靠着在比赛中的得分,他还计算出解锁一名像卢克·天行者这样的角色大概需要40个小时的游戏时间,而这显然对大部分玩家都是不能接受的,对于玩家的质疑声EA表示补给箱系统还没有彻底优化完成,以后会根据玩家的反应进行调节,至于之前有一位玩家花了80美金只解锁了黑武士一名角色,EA表示这是制作组开的一个玩笑,以后绝对不会再出现这种问题。同时他还表示补给箱系统的目的是让玩家在打开箱子以后感受到开出不同英雄获得的快感,因此不会取消这个微交易系统。
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