《地狱之刃》最终开发者视频 盈利1300万美元获成功
导语:《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。 最终开发者视频: 早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售
导语:《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。 最终开发者视频: 早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。
最终开发者视频:
早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。
据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。
Ninja Theory制作组表示,对于这样独立3A作品成功的例子,只要用心去制作游戏,其他制作组也可以做到。这也就是为何《地狱之刃:塞娜的献祭》发布了超过30段开发视频,制作组对于这款游戏来说,的确非常上心。
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