《绝地求生:大逃杀》中韩玩家成功占据半壁江山
导语:尽管游戏目前仍然处于EA阶段,尽管游戏至今也没有推出第二张地图,尽管游戏的服务器日常崩溃,但是这些似乎完全不影响《绝地求生:大逃杀》继续突破自己的极限,目前游戏的实时在线人数已经无限接近200万人,比《DOTA2》和《CS:GO》加起来还要多,根据Ste
导语:尽管游戏目前仍然处于EA阶段,尽管游戏至今也没有推出第二张地图,尽管游戏的服务器日常崩溃,但是这些似乎完全不影响《绝地求生:大逃杀》继续突破自己的极限,目前游戏的实时在线人数已经无限接近200万人,比《DOTA2》和《CS:GO》加起来还要多,根据Ste
尽管游戏目前仍然处于EA阶段,尽管游戏至今也没有推出第二张地图,尽管游戏的服务器日常崩溃,但是这些似乎完全不影响《绝地求生:大逃杀》继续突破自己的极限,目前游戏的实时在线人数已经无限接近200万人,比《DOTA2》和《CS:GO》加起来还要多,根据SteamSpy网站的统计目前游戏的玩家中有超过40%的玩家来自中国,而曾经占据第一名的美国目前只占全部玩家的10%左右,看来吃鸡在美国的热潮已经开始逐渐褪去了。
从图里能够看出中国和韩国的玩家数量已经将近游戏总人数的一半,而美国的吃鸡玩家则呈现下降的趋势,很有可能在不远的未来会被韩国超过,不过介于欧美电脑玩家本来就不多,等游戏正式登陆主机平台以后应该又会引发一轮热潮,游戏在之前已经表示将会登陆XboxOne平台,跟索尼方面的谈判也在进行当中,甚至有传言任天堂对这款游戏也有兴趣。很多人将这款游戏的成功归结为直播平台,应该说这种说法有一定的道理,但是不能否认游戏本身就是一款水准以上的作品,以大逃杀为原型的游戏有很多,但是能达到《绝地求生》完成度的游戏目前来看也是凤毛麟角,从这方面来看,这款游戏的成功可以说是必然的。
而在中国,游戏的代理权似乎马上就会落到腾讯的手上,介于腾讯之前几款游戏在中国的霸主地位,难以想象《绝地求生》这款游戏到时候会达到怎样的火爆程度。
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