年度最大暴死 《不法之徒》PC版已经成鬼服无人玩
导语:战争机器之父Cliff Bleszinski新作《不法之徒》在发售前备受期待,但发售之后游戏的素质却不敢恭维,即便是免费体验周也无法挽回这款游戏失败的命运,经历不成功的几个月之后,目前基本可以说这款游戏已经死亡。 该作是一款由虚拟引擎4打造的多人对战游戏
导语:战争机器之父Cliff Bleszinski新作《不法之徒》在发售前备受期待,但发售之后游戏的素质却不敢恭维,即便是免费体验周也无法挽回这款游戏失败的命运,经历不成功的几个月之后,目前基本可以说这款游戏已经死亡。 该作是一款由虚拟引擎4打造的多人对战游戏
战争机器之父Cliff Bleszinski新作《不法之徒》在发售前备受期待,但发售之后游戏的素质却不敢恭维,即便是免费体验周也无法挽回这款游戏失败的命运,经历不成功的几个月之后,目前基本可以说这款游戏已经死亡。
该作是一款由虚拟引擎4打造的多人对战游戏,游戏设定在未来,在一场名为“毁灭”的大灾难中,月球分崩析离,以至于地球的重力也逐渐失控,不过还好,人们在灾难过后完成了重建,直到“破坏者”的到来。
Cliff Bleszinski曾表示《不法之徒》是《守望先锋》的强劲对手,结果《不法之徒》连《守望先锋》的汽车尾气都看不见。根据Steam统计,这款游戏在最近30天的平均在线人数只有172.5人,最高玩家数量也只有1057人(相比之下,《绝地求生:大逃杀》最高在线人数为196万人),可以说这款游戏即使有大改变,也无法挽救失败的命运。
造成《不法之徒》暴死的因素有很多,比如缺乏营销,角色设计问题,而且玩家数量低的消息对那些想尝试这款在线多人游戏的人来说是个负面因素。
根据Bleszinski的说法,PS4版游戏性能要好于PC版,但在主机上看起来似乎更不太可能获得成功。
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