大逃杀模式助力《堡垒之夜》人数突破一千万!
导语:前两天,Epic推出的混合类型游戏《堡垒之夜(Fortnite)》人数突破了七百万,而过了短短的几天,这个数字变上升到了一千万!这个让许多游戏都羡慕的数字,足可以证明这款游戏取得的成功了。 《堡垒之夜》最初的游戏模式只是塔防+建造,因此最开始反向一般
导语:前两天,Epic推出的混合类型游戏《堡垒之夜(Fortnite)》人数突破了七百万,而过了短短的几天,这个数字变上升到了一千万!这个让许多游戏都羡慕的数字,足可以证明这款游戏取得的成功了。 《堡垒之夜》最初的游戏模式只是塔防+建造,因此最开始反向一般
前两天,Epic推出的混合类型游戏《堡垒之夜(Fortnite)》人数突破了七百万,而过了短短的几天,这个数字变上升到了一千万!这个让许多游戏都羡慕的数字,足可以证明这款游戏取得的成功了。
《堡垒之夜》最初的游戏模式只是塔防+建造,因此最开始反向一般,不过在前段时间,这款游戏加入了“大逃杀”模式之后,似乎游戏就开始变得不一样了。虽然在游戏内加入”大逃杀”模式这一行为让蓝洞工作室颇为不满,并且强烈抵制,不过从法理上来说这一行为并没有侵犯《绝地求生》的合法权益,岁Epic和《堡垒之夜》并不需要为此道歉或作出改变。
不过,就一千万这个数字而言,这个数字并不十分准确,因为《堡垒之夜》没有在Steam平台上架,所以这个数据并没有确切的统计,只是官方发布的一个讯息而已。不过有数据指出,目前游戏中最主要玩法还是来自于游戏最开始的塔防模式,而新加入的大逃杀模式只是加入了新的活力,暂时还未形成规模。如果真的是这样,那么在《绝地求生》服务器频繁瘫痪并且外挂横行的情况下,那么未来《堡垒之夜》的人数可能还会大涨。
下面是此次公布的数据:
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