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《十三号星期五》评测7.8分 杀戮降临,拔腿就跑(7)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-10-12 02:48 人气 | 查看所有评论

导语:导语:在这个绝望的黑夜,屋子里看似安全,实则是一个牢笼,单纯的藏匿不会带来安全。冷静的人往往会选择稳扎稳打,从一个藏匿处向另一个藏匿处移动,路上时刻观察有没有幸存的人类,如果有人作伴,势必会给逃脱工

导语:在这个绝望的黑夜,屋子里看似安全,实则是一个牢笼,单纯的藏匿不会带来安全。冷静的人往往会选择稳扎稳打,从一个藏匿处向另一个藏匿处移动,路上时刻观察有没有幸存的人类,如果有人作伴,势必会给逃脱工作带来

  在这个绝望的黑夜,屋子里看似安全,实则是一个牢笼,单纯的藏匿不会带来安全。冷静的人往往会选择稳扎稳打,从一个藏匿处向另一个藏匿处移动,路上时刻观察有没有幸存的人类,如果有人作伴,势必会给逃脱工作带来不少便利,当然前提对方不是猪队友。这个选择或许会暂时丧失安全性,但是却能够提高逃亡的成功率。毕竟胜利条件并不是窝着,而是修理设备,逃出生天。当然如果部分玩家动作够快够熟练,一个人神不知鬼不觉地修完交通工具或者报警也是可行的,不过嘛,会玩的杰森一般都会在这几个关键地点来回巡逻,稍微发现点动静,他就会把那些试图逃脱困局的猎物一网打尽。

  在成功修理完设备并且启动后,游戏就会进入最后的阶段——向着安全区域移动。这也是整个游戏最刺激的环节,小船与汽车虽然速度够快,能够乘坐的人也够多,但是发出的声响也大。选择这两个工具跑路,可以走的道路也很悠闲。因此在必经之路上势必会发生一场与杰森的亡命追逐。是被杰森搞得工具抛锚一圈人纷纷丧命,还是依靠超凡的驾驶技术甩掉这个杀人恶鬼,这也取决于玩家的选择与技巧。

游民星空

  杰森的特殊能力很有针对性,逃生者乱跑乱动就是在作大死,除非是战略性干扰

  除了交通工具,向警方到来的撤离点移动也能够为逃亡者带来胜利。只是这条逃亡之路一点也不轻松,因为是在室外,所以杰森随时随地都会出现在人类玩家的身旁。一旦花屏干扰出现,心跳加快的疯狂场面就会再次上演。是拔出家伙和杰森硬干?还是拔腿就往撤离点跑?或者卖队友?这都是玩家必须面临的选择,任何选择都可以尝试,只要你能承受的起对应的代价。

  不可否认的是,《十三号星期五》和电影有些相似,在十分极端而无助的情况下,往往会考验彼此的人性。有些人会将你丢下逃之夭夭;有些人会拿起武器攻击杰森为你制造逃脱机会;有些人会在车旁对着你一枪(游戏有友军伤害)然后打开车门扬长而去。

  而杰森则在追逐的同时,给予所有人精神上的压迫与摧残。他会步步逼近,敲烂窗户,不断惊吓着屋中的逃亡者,然后开始用武器猛砸大门。经受不住这种场面的逃亡者心理素质不行,打算开后门或者爬窗逃命,结果一脚踩中了陷阱夹,抬头一看,那冷酷的面具出现在自己眼前,随后便是阵阵惨叫…

游民星空

  杰斯的接近很有压迫感,并且老手往往慢慢折磨你,先废再杀

  传播恐惧,让猎物陷入慌乱,再给予致命一击,种种大尺度的血腥处决技正是给予杰森扮演者最大的犒赏。心理的恐惧,才是最大的恐惧,威胁生命,直逼人性。

  僵硬的操作

  《十三号星期五》有着非常棒的氛围与游戏性,但是游戏的操作却并不怎么样。逃生者动作显得并不连贯,在进行生存之战的时候,一次意外的攻击落空或者判定失效,足以让玩家心生郁闷。

  游戏中和环境物件进行互动时,有时候判定并不够人性化,经常要死卡住某一点才能进行操作,这在夺命的追逐战中可是非常要命的事情,试想杰森就在背后,而这时你看着门却打不开,除了绝望,那就真的只能绝望了。

游民星空

  因为操作和判定被杰森逮着一顿狂砍,这种感觉可以说是烂透了

  总结

  《十三号星期五》高度还原了原作电影的恐怖氛围,时时刻刻的紧迫感让我们在进入游戏后就身临其境,宛如被杰森追杀的待宰羔羊,为了生存而拼尽全力。

  有些玩家很会代入,开着话筒说着“die!”“die!”扮演杰森向其他逃生者逼近,不得不说这也可以带来一种无与伦比的恐怖魅力与互动体验。

  如果在操作上进行一定的优化与提高,同时再丰富游戏的平衡性与角色,地图,那么想必本作在将来会有更好的表现。

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