《绝地求生》对《堡垒之夜》的大逃杀模式表达不满
导语:《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole,今天共表达了对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式(Battle Royale mode)的“担心”。 开发商今天发表了一个声明,称对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式与《绝地求生》过于相像感到“担心”。 Epic Games的《堡垒之夜》几周
导语:《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole,今天共表达了对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式(Battle Royale mode)的“担心”。 开发商今天发表了一个声明,称对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式与《绝地求生》过于相像感到“担心”。 Epic Games的《堡垒之夜》几周
《绝地求生:大逃杀》的开发商Bluehole,今天共表达了对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式(Battle Royale mode)的“担心”。
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开发商今天发表了一个声明,称对《堡垒之夜》的“大逃杀”模式与《绝地求生》过于相像感到“担心”。
Epic Games的《堡垒之夜》几周前更新了一个“大逃杀”模式,加入了一个100人的在线生存模式,与《绝地求生:大逃杀》的游戏机制几乎一样,新的模式还会在下周开放免费下载。
当公布这个模式时,Epic Games称该模式从《H1Z1》和《绝地求生:大逃杀》汲取了灵感。
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“我们与Epic Games的关系一直不错,《绝地求生》游戏授权使用了他们的虚幻4引擎。”Bluehole工作室的VP和执行制作人Chang Han Kim说道,“听取了游戏社区不断的反馈,我们越来越担心他们的新模式可能模仿了《绝地求生》已有的游戏模式。”
Bluehole还表示相似的地方延伸导了游戏整体结构、核心机制,甚至是UI元素。“他们从来没有与我们沟通过,我们觉得这样做不太好。”
对于未来要采取什么举措,公司表示“将继续观察后续发展”。
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