《绝地求生》开发者:本以为游戏一年只能卖20万份
导语:《绝地求生:大逃杀》的总监Brendan Greene当初寻找Bluehole做开发商时,他展望游戏将会在第一个月卖出100万份,而当时Bluehole的开发者们就没有那么乐观了。 Greene最近接受采访时表示,当时Bluehole队伍中许多德高望重的开发者,一致认为这个游戏会在第
导语:《绝地求生:大逃杀》的总监Brendan Greene当初寻找Bluehole做开发商时,他展望游戏将会在第一个月卖出100万份,而当时Bluehole的开发者们就没有那么乐观了。 Greene最近接受采访时表示,当时Bluehole队伍中许多德高望重的开发者,一致认为这个游戏会在第
《绝地求生:大逃杀》的总监Brendan Greene当初寻找Bluehole做开发商时,他展望游戏将会在第一个月卖出100万份,而当时Bluehole的开发者们就没有那么乐观了。
Greene最近接受采访时表示,当时Bluehole队伍中许多德高望重的开发者,一致认为这个游戏会在第一年卖出20到30万份。而事实让所有人出乎意料,甚至连Greene自己都低估了这个游戏,《绝地求生》在5个礼拜内就卖出了200万份。
“团队内部许多人都不敢相信。许多资深开发者认为第一年的销量会在20到30万。当我们卖出了头100万份时,办公室里弥漫着和谐和喜悦的空气。”
然而这已经成为了过去,现在《绝地求生》销量已经超过了1000万,最高同时在线人数超过100万人,傲视所有Steam其他游戏。
“我一直对游戏很有信心,但是我也没预料到现在会这么火,简直太疯狂了。”
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